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Misiones de GTA V

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Grand Theft Auto V (2013) tiene una historia de unas 70 misiones, con recuentos algo distintos según se incluyan las preparaciones y los finales. Van desde el prólogo de 2004 en North Yankton hasta una elección final entre tres desenlaces. Seis golpes forman la columna vertebral, y en muchas misiones se puede cambiar entre Michael, Franklin y Trevor en plena acción.

¿Cuántas misiones de la historia tiene GTA V?

La respuesta depende de qué se cuente. La lista de misiones de gta.wiki da 69 misiones de la historia, pero la misma página señala que el juego contiene 79 en total, porque algunas misiones solo aparecen en determinadas ramas y ninguna partida puede llegar a todas. Solo la elección final ofrece tres misiones, de las que se juega una. Las misiones de preparación de los golpes también cuentan como misiones de la historia. Muchas misiones se desbloquean a la vez, así que el orden en que se juegan puede variar. Lo que sí es fijo es el orden dentro de la cadena de cada personaje. Las tablas de abajo agrupan las misiones por arco argumental, no en una secuencia estricta. Para la trama en sí, consulta Grand Theft Auto V y las páginas de los tres protagonistas.

Wikipedia describe las misiones como escenarios lineales con objetivos fijos. Algunas usan a un solo protagonista, otras a dos o a los tres, y en estas últimas se puede saltar de un personaje a otro durante la acción. Fuera de las misiones el mapa está abierto y se puede cambiar libremente. Las misiones tienen además objetivos opcionales, como un tiempo límite o un porcentaje de precisión, que cuentan para la medalla de oro, como muestran las páginas de misiones de gta.wiki.

El prólogo y el primer arco en Los Santos

El juego empieza con el robo fallido de 2004 en North Yankton. Después salta a 2013, donde Franklin hace trabajos de embargo con Lamar Davis hasta que se cruza con Michael. Este arco termina con el primer gran golpe de Michael en años.

MisiónPersonajesArco
PrologueMichael, TrevorLudendorff, 2004
Franklin and LamarFranklinEmbargos para Simeon
RepossessionFranklinEmbargos para Simeon
ComplicationsFranklinFranklin conoce a Michael
Father/SonMichael, FranklinLa familia de Michael
Marriage CounselingMichael, FranklinLa familia de Michael
Daddy's Little GirlMichaelLa familia de Michael
ChopFranklinLa línea de Lamar
The Long StretchFranklinLa línea de Lamar
Friend RequestMichaelEl primer trabajo de Lester
Casing the Jewel StoreMichaelPlanificación de la joyería
The Jewel Store JobMichael, FranklinGolpe

Trevor, el FIB y Merryweather

La historia pasa entonces a Trevor en Sandy Shores, que se entera de que su antiguo compañero está vivo y se dirige al sur. De vuelta en la ciudad, los agentes corruptos del FIB Dave Norton y Steve Haines empiezan a dar órdenes, y un trabajo en el puerto enfrenta al equipo con Merryweather Security. Devin Weston y Martin Madrazo añaden sus propios encargos.

MisiónPersonajesArco
Mr. PhilipsTrevorTrevor en Blaine County
Nervous RonTrevorTrevor en Blaine County
Trevor Philips IndustriesTrevorTrevor en Blaine County
Crystal MazeTrevorTrevor en Blaine County
Friends ReunitedTrevorTrevor llega a Los Santos
Fame or ShameMichael, TrevorLos viejos compañeros, juntos
Dead Man WalkingMichaelFIB
Three's CompanyMichael, Franklin, TrevorFIB
By the BookTrevorFIB
Scouting the PortTrevorPlanificación del golpe a Merryweather
The Merryweather HeistMichael, Franklin, TrevorGolpe
Did Somebody Say Yoga?MichaelLa familia de Michael
Hood SafariFranklin, TrevorLa línea de Lamar
The Hotel AssassinationFranklinLos asesinatos de Lester
Blitz PlayMichael, Franklin, TrevorGolpe para el FIB
I Fought the Law...Michael, TrevorDevin Weston
Eye in the SkyTrevorDevin Weston
Mr. RichardsMichaelEl estudio de cine
Caida LibreMichaelMartin Madrazo
Deep InsideFranklinDevin Weston

El golpe de Paleto Bay y la ruptura

El equipo va al norte para un golpe a un banco en Paleto Bay organizado para el FIB. Después se reabre la vieja herida de Ludendorff: Trevor desentierra la tumba de Michael y la amistad se rompe, mientras al equipo lo empujan a asaltar el propio FIB.

MisiónPersonajesArco
Minor TurbulenceTrevor, MichaelLa línea de Trevor
Paleto Score SetupMichael, TrevorFIB
PredatorTrevor, Michael, FranklinLa línea de Trevor
The Paleto ScoreMichael, Franklin, TrevorGolpe
DerailedMichael, TrevorLa línea de Trevor
Monkey BusinessMichael, Franklin, TrevorFIB
Hang TenTrevorLa línea de Trevor
Surveying the ScoreMichael, Franklin, TrevorPlanificación del Depository
Bury the HatchetMichaelLa tumba de Ludendorff
Pack ManFranklin, TrevorDevin Weston
Fresh MeatFranklinEl rescate de Michael
Cleaning Out the BureauMichaelPlanificación del asalto al FIB
Reuniting the FamilyMichaelLa familia de Michael
The Bureau RaidMichael, FranklinGolpe
The Wrap UpMichaelFIB
Lamar DownFranklin, Michael, TrevorLa línea de Lamar
The Ballad of RoccoMichaelEl estudio de cine
Legal TroubleMichaelEl estudio de cine
MeltdownMichaelEl estudio de cine
Planning the ScoreMichael, Franklin, TrevorPlanificación del Depository
The Big ScoreMichael, Franklin, TrevorGolpe final

Las misiones de preparación como Bugstars Equipment, Military Hardware, Architect's Plans o Driller quedan fuera de estas tablas; se tratan en la página de cada golpe. Tras The Big Score, Devin Weston visita a Franklin, y el jugador elige una de las tres misiones finales: Something Sensible, The Time's Come o The Third Way. Nuestra página de finales de GTA V explica cada una.

¿Quién da las misiones en GTA V?

La lista de gta.wiki clasifica cada misión según el personaje que la inicia. Además de los tres protagonistas, los contactos principales son el vendedor de coches Simeon Yetarian, Lamar, Lester, el gánster Tao Cheng, los agentes del FIB Dave Norton y Steve Haines, el multimillonario Devin Weston, el productor de cine Solomon Richards y el capo de la droga Martin Madrazo. Seguir la cadena de un contacto suele ser la forma más fácil de no perder el hilo de una línea, ya que cada cadena debe jugarse en orden. Hay una misión que destaca por malos motivos. Wikipedia señala que By the Book, una misión de Trevor en la línea del FIB, obliga al jugador a torturar a un hombre para sacarle información. Políticos y grupos contra la tortura la criticaron, algunos críticos la consideraron de mal gusto y la parte jugable de la tortura se eliminó de la versión japonesa.

¿Cuáles son los golpes de GTA V?

Seis misiones son golpes, y gta.wiki señala que algunos permiten elegir entre un plan cuidadoso y otro ruidoso antes de empezar los preparativos. Cómo funcionan los golpes en general, incluida la contratación del equipo, se explica en nuestra página de golpes de GTA.

GolpeObjetivoEnfoques
The Jewel Store JobVangelico, Rockford HillsSigiloso o ruidoso
The Merryweather HeistUn dispositivo de Merryweather, puerto de Los SantosCarguero o mar adentro
Blitz PlayUn furgón blindado que transporta bonosNinguno indicado
The Paleto ScoreBlaine County Savings BankUna misión de preparación
The Bureau RaidSede del FIBEncubierto (bomberos) o por el tejado
The Big ScoreOro del Union DepositorySutil u obvio

¿Qué son Strangers and Freaks?

Strangers and Freaks son trabajos opcionales que encargan personajes estrafalarios que se encuentran por el mapa, cada uno marcado con su propio icono. gta.wiki los describe como los sucesores de las misiones de personajes aleatorios de juegos anteriores. Algunas cadenas cuentan para el 100 % y otras no: la cadena del Epsilon Program de Michael y los recados de Trevor para Nigel y la señora Thornhill no son obligatorios, mientras que los trabajos de Franklin para Hao y varias cadenas más sí lo son. El resto del contenido opcional se trata en nuestra página de misiones secundarias de GTA.

Fuentes

  1. gta.wiki — Missions in GTA V read 30 Oct 2026
  2. gta.wiki — Strangers and Freaks read 30 Oct 2026
  3. Wikipedia — Grand Theft Auto V read 30 Oct 2026