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Grand Theft Auto Online

更新日 · ファンサイトです。Rockstar GamesおよびTake-Two Interactiveとは無関係です。

Grand Theft Auto Onlineは、Rockstar Northが開発しRockstar Gamesが販売する、Grand Theft Auto Vのオンラインマルチプレイの世界です。2013年10月1日にPS3とXbox 360で始まり、現在はPS4、Xbox One、PC、PS5、Xbox Series X|Sで遊べます。最大30人のプレイヤーがLos SantosとBlaine Countyを共有し、強盗、ビジネス、定期的な無料アップデートを楽しめます。

GTA Onlineとは?

GTA Onlineは、Grand Theft Auto Vの常時接続型のオンライン部分です。シングルプレイと同じマップを使いますが、操作するのは自分でデザインしたキャラクターです。ほかのプレイヤーと協力したり対戦したりしながら、ミッション、レース、仕事をこなしてお金と評判を稼ぎます。Rockstarは10年以上にわたり、主に無料アップデートでコンテンツを追加し続けています。

PS4、Xbox One、PC、新しい家庭用機では、1つのセッションに最大30人が参加できます。初期のPS3版とXbox 360版は16人まででした。プレイヤーはクルーを作って一緒に遊ぶこともできます。

GTA Onlineはいつ始まった?

機種配信開始
PlayStation 3、Xbox 3602013年10月1日
PlayStation 4、Xbox One2014年11月18日
Windows2015年4月14日
PlayStation 5、Xbox Series X|S(単体でも販売)2022年3月15日

GTA V本体の2週間後に始まりました。RockstarはPS3とXbox 360向けの新コンテンツを2015年9月に打ち切り、2021年12月16日にそのサーバーを終了しました。

ゲームプレイ

まずキャラクターを作成し、Los Santosに到着します。そこからは何をするか自分で選びます。仕事には、レース、デスマッチ、コンタクトからのミッション、チーム戦のモードなどがあります。お金で家、車、武器、服を買えます。

強盗は、2015年3月10日のアップデートHeistsで登場しました。プレイヤーのグループが一緒に計画して実行する、何段階にも分かれた仕事です。その後のアップデートでは、ナイトクラブ、バンカー、格納庫、オートショップなど、時間とともにお金を生むビジネスが加わりました。これらを運営し守ることが、ゲームの大きな部分になりました。

GTA Onlineの主な大型アップデートは?

アップデート日付
Heists2015年3月10日
The Cayo Perico Heist2020年12月15日
The Contract(Franklin Clintonが登場するストーリー)2021年12月15日
The Criminal Enterprises2022年7月26日
Los Santos Drug Wars2022年12月13日
Bottom Dollar Bounties2024年6月25日
Agents of Sabotage2024年12月10日
Money Fronts2025年6月17日
A Safehouse in the Hills2025年12月10日
The Kortz Center Heist2026年7月14日

The Contractでは、GTA VのFranklin Clintonがオンラインの世界にキャラクターとして戻って来ました。日付はWikipediaによるものです。

GTA+とは?

GTA+はGTA Onlineの有料の月額メンバーシップです。Rockstarは2022年3月29日に発表し、最初はPS5とXbox Series X|S向けでした。GTA VIのデジタル版を予約すると、GTA+が1か月無料になります。詳しくはGTA 6のオンラインのページで紹介しています。エディションと価格はGTA 6の価格とエディションをご覧ください。

評価

サービス開始時は散々でした。プレイヤーは接続エラー、ロード画面での停止、キャラクターの消失に悩まされました。Rockstarはパッチを配信し、補償としてプレイヤーにGTA$500,000を配りました。初期のレビューも、規模の大きさは評価しつつ、ミッションが単調で方向性に欠けると指摘しました。MetacriticのスコアはPS3版が100点中83点、Xbox 360版が80点でした。

評価は時間とともに上がり、アップデートHeistsは非常に好評でした。Take-Twoによると、2014年2月までに、ネットに接続しているGTA Vプレイヤーの70%がオンラインモードを遊んでいました。また、ゲーム内課金がデジタル収益の最大の柱だとも述べています。

ロード時間の長さは、長年の不満でした。あるプレイヤーが非公式の修正を作り、ロード時間を最大70%短縮しました。Rockstarは2021年3月にその修正をゲームに取り入れ、そのプレイヤーにバグ報奨金として1万米ドルを支払いました。

GTA 6の後もGTA Onlineは続く?

RockstarはGrand Theft Auto VIをシングルプレイの体験と呼んでおり、そのオンラインモードは発表していません。Take-Twoは、GTA VIの発売後も現在のGTA Onlineのサポートを続ける予定だと述べています。こうした発言は、出典とともにGTA 6のオンラインのページにまとめています。

出典

  1. Wikipedia — Grand Theft Auto Online read 28 Oct 2026
  2. Wikipedia — Grand Theft Auto V read 28 Oct 2026