Peekhole … 일 후 VI

Rockstar North

업데이트 · 팬 사이트입니다. Rockstar Games 및 Take-Two Interactive와 관련이 없습니다.

Rockstar North는 Grand Theft Auto 시리즈 개발을 이끄는 Edinburgh의 스튜디오입니다. David Jones가 1988년 Dundee에서 DMA Design으로 설립했고, 1991년 Lemmings와 1997년 첫 GTA를 만들었습니다. 1999년 Take-Two에 인수되었고, 2002년 5월 Rockstar North라는 이름을 얻었습니다. 2001년 GTA III 이후 모든 메인 GTA 게임을 주도했습니다.

Rockstar North란?

Rockstar North는 메인 Grand Theft Auto 게임들을 만든 스코틀랜드 스튜디오입니다. Take-Two Interactive가 소유한 Rockstar Games의 일부입니다. Rockstar라는 이름을 달기 전에는 Lemmings로 가장 잘 알려진 Dundee의 작은 개발사 DMA Design이었습니다. Wikipedia는 스튜디오 디렉터로 Andrew Semple을, 공동 대표로 Aaron Garbut과 Rob Nelson을 듭니다.

DMA Design은 누가 세웠나?

David Jones가 22살이던 1988년 Dundee에서 DMA Design Limited를 설립했습니다. 초기 팀은 지역 아마추어 컴퓨터 클럽 친구들인 Mike Dailly, Steve Hammond, Russell Kay였고, 곧 Gary Timmons와 Brian Watson이 합류했습니다. Jones는 Acme라는 이름을 원했지만 이미 쓰이고 있었습니다. Wikipedia에 따르면 DMA에는 공식적인 뜻이 없었고, Jones는 나중에 "Doesn't Mean Anything(아무 뜻도 없음)"의 약자라고 농담했습니다.

DMA Design은 GTA 이전에 어떤 게임을 만들었나?

스튜디오의 첫 작품은 1988년 10월의 슈팅 게임 Menace였고, 1989년 4월 Blood Money가 뒤따랐습니다. 둘 다 Psygnosis가 배급했습니다. 돌파구는 1991년 2월, 줄지어 걸어가는 작은 생물들을 안전한 곳으로 이끄는 퍼즐 게임 Lemmings였습니다. Wikipedia는 이 게임의 누적 판매량을 21개 플랫폼에 걸쳐 약 2,000만 장으로 봅니다.

DMA의 다른 작품으로는 Walker와 Hired Guns(둘 다 1993년), SNES용 Unirally(1994년), 그리고 1998년 Nintendo 64 게임 Body Harvest와 Space Station Silicon Valley가 있습니다.

연도게임
1988Menace
1989Blood Money
1991Lemmings
1993Walker, Hired Guns
1994Unirally
1997Grand Theft Auto
1998Body Harvest, Space Station Silicon Valley
1999Grand Theft Auto 2

DMA Design은 어떻게 Rockstar North가 되었나?

스튜디오는 몇 년 사이 여러 번 주인이 바뀌었습니다. Gremlin Interactive가 1997년 4월 420만 파운드에 DMA Design을 인수했습니다. 같은 해 DMA는 Grand Theft Auto를 출시했습니다. 1998년 3월 Take-Two는 BMG Interactive를 인수해 GTA 판권을 손에 넣었고, 그해 12월 Rockstar Games를 세웠습니다. Wikipedia에 따르면 1999년 9월 Take-Two는 Infogrames로부터 상징적인 1파운드에 약 1,230만 달러의 부채를 떠안는 조건으로 DMA 자체를 인수했습니다.

1999년 Leith에 직원 25명 규모의 Edinburgh 사무소가 문을 열었고, Dundee 사무소는 2000년 3월 문을 닫았습니다. David Jones는 2000년 초 회사를 떠나 Denki를 세웠습니다. 스튜디오는 2002년 3월 Rockstar Studios로, 이어 2002년 5월 Rockstar North로 이름을 바꿨습니다.

Rockstar North는 어떤 GTA 게임을 만들었나?

스튜디오는 2001년 Grand Theft Auto III로 3D 전환을 이끌었는데, Wikipedia에 따르면 이 게임은 첫해에 600만 장이 팔렸습니다. 이어 Vice City(2002), San Andreas(2004), 확장팩이 Episodes from Liberty City로 묶인 GTA IV(2008), GTA V(2013)를 만들었습니다. GTA 밖에서는 Manhunt(2003)를 만들었고, Red Dead Redemption, Max Payne 3, Red Dead Redemption 2 같은 다른 Rockstar 작품도 도왔습니다.

Leslie Benzies는 누구인가?

Leslie Benzies는 Dundee에서 옮겨 온 뒤 Edinburgh 지사의 최고 책임자 역할을 맡았습니다. 그는 2014년 9월 안식 휴가에 들어갔고, 2016년 1월 퇴사가 발표되었습니다. 2016년 4월에는 약 1억 5,000만 달러의 로열티를 두고 소송을 냈습니다. Wikipedia에 따르면 이 소송은 비공개 합의 후 2019년 2월 8일 기각되었습니다.

Rockstar North의 규모는?

Wikipedia는 성장 과정을 이렇게 정리합니다. 1992년 11월 직원 22명, GTA III 팀 약 60명, GTA IV 당시 스튜디오 220명, GTA V 핵심 인력 360명, 2018년 직원 650명입니다. 스튜디오는 2004년부터 2014년까지 Calton Square에 있다가 Holyrood Road의 Barclay House로 옮겼고, 2021년 7월 이 건물을 3,100만 파운드에 매입했습니다.

최근 소식

2025년 10월 30일 Rockstar는 스튜디오 직원 31명을 해고했는데, IWGB 노조는 이를 노조 탄압이라고 규정했습니다. 같은 날 GTA VI의 출시가 연기되었습니다. 2026년 5월 Rockstar North와 다른 영국 스튜디오 네 곳의 직원들은 IWGB Game Workers Union 산하에 Rockstar Games Workers Union을 결성했습니다.

출처

  1. Wikipedia — Rockstar North read 29 Oct 2026