Rockstar North
Rockstar North es el estudio de Edimburgo que dirige el desarrollo de la saga Grand Theft Auto. David Jones lo fundó en Dundee en 1988 como DMA Design, que creó Lemmings en 1991 y el primer GTA en 1997. Take-Two lo compró en 1999 y adoptó el nombre Rockstar North en mayo de 2002. Desde GTA III, en 2001, ha dirigido todos los GTA principales.
¿Qué es Rockstar North?
Rockstar North es el estudio escocés detrás de los Grand Theft Auto principales. Forma parte de Rockstar Games, propiedad de Take-Two Interactive. Antes de llevar el nombre de Rockstar era DMA Design, un pequeño desarrollador de Dundee conocido sobre todo por Lemmings. Wikipedia menciona a Andrew Semple como director del estudio, con Aaron Garbut y Rob Nelson como codirectores.
¿Quién fundó DMA Design?
David Jones fundó DMA Design Limited en Dundee en 1988, con 22 años. Su primer equipo lo formaban Mike Dailly, Steve Hammond y Russell Kay, amigos de un club local de informática amateur, y poco después se unieron Gary Timmons y Brian Watson. Jones quería llamarlo Acme, pero el nombre ya estaba cogido. Según Wikipedia, DMA no tenía un significado oficial, y Jones bromeó más tarde con que significaba «Doesn't Mean Anything» («No significa nada»).
¿Qué juegos hizo DMA Design antes de GTA?
El primer lanzamiento del estudio fue el matamarcianos Menace, en octubre de 1988, seguido de Blood Money en abril de 1989, ambos publicados por Psygnosis. El gran éxito llegó en febrero de 1991 con Lemmings, el juego de puzles en el que hay que guiar a una hilera de criaturitas hasta un lugar seguro. Wikipedia cifra sus ventas totales en unos 20 millones de copias en 21 plataformas.
Otros títulos de DMA son Walker y Hired Guns (ambos de 1993), Unirally para SNES (1994) y dos juegos de Nintendo 64 de 1998, Body Harvest y Space Station Silicon Valley.
| Año | Juego |
|---|---|
| 1988 | Menace |
| 1989 | Blood Money |
| 1991 | Lemmings |
| 1993 | Walker, Hired Guns |
| 1994 | Unirally |
| 1997 | Grand Theft Auto |
| 1998 | Body Harvest, Space Station Silicon Valley |
| 1999 | Grand Theft Auto 2 |
¿Cómo se convirtió DMA Design en Rockstar North?
El estudio cambió de manos varias veces en pocos años. Gremlin Interactive compró DMA Design en abril de 1997 por 4,2 millones de libras. Ese mismo año, DMA lanzó Grand Theft Auto. En marzo de 1998, Take-Two compró BMG Interactive, con lo que obtuvo los derechos de GTA, y en diciembre creó Rockstar Games. En septiembre de 1999, Take-Two compró la propia DMA a Infogrames por una libra simbólica más unos 12,3 millones de dólares de deuda, según Wikipedia.
En 1999 se abrió una oficina en Leith, Edimburgo, con 25 empleados, y la de Dundee cerró en marzo de 2000. David Jones se marchó a principios de 2000 y después fundó Denki. El estudio pasó a llamarse Rockstar Studios en marzo de 2002 y Rockstar North en mayo de 2002.
¿Qué juegos de GTA hizo Rockstar North?
El estudio lideró el salto al 3D con Grand Theft Auto III en 2001, que según Wikipedia vendió 6 millones de copias en su primer año, y después hizo Vice City (2002), San Andreas (2004), GTA IV (2008), con sus expansiones reunidas en Episodes from Liberty City, y GTA V (2013). Fuera de GTA hizo Manhunt (2003) y colaboró en otros títulos de Rockstar como Red Dead Redemption, Max Payne 3 y Red Dead Redemption 2.
¿Quién es Leslie Benzies?
Leslie Benzies asumió el máximo cargo directivo de la sede de Edimburgo tras el traslado desde Dundee. Se tomó un año sabático en septiembre de 2014, y su marcha se anunció en enero de 2016. En abril de 2016 demandó a la empresa por unos 150 millones de dólares en derechos. El caso se archivó el 8 de febrero de 2019 tras un acuerdo confidencial, según Wikipedia.
¿Qué tamaño tiene Rockstar North?
Wikipedia recoge su crecimiento: 22 empleados en noviembre de 1992, unas 60 personas en el equipo de GTA III, 220 en el estudio para GTA IV, un núcleo de 360 en GTA V y 650 empleados en 2018. El estudio estuvo en Calton Square de 2004 a 2014 antes de mudarse a Barclay House, en Holyrood Road, edificio que compró por 31 millones de libras en julio de 2021.
Acontecimientos recientes
El 30 de octubre de 2025, Rockstar despidió a 31 empleados del estudio, algo que el sindicato IWGB calificó de represión sindical, y ese mismo día se retrasó GTA VI. En mayo de 2026, el personal de Rockstar North y de otros cuatro estudios del Reino Unido formó el Rockstar Games Workers Union dentro del IWGB Game Workers Union.
Fuentes
- Wikipedia — Rockstar North read 29 Oct 2026