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Grand Theft Auto: Vice City Stories

Actualizado · Sitio de fans. Sin relación con Rockstar Games ni con Take-Two Interactive.

Grand Theft Auto: Vice City Stories es un juego de acción y aventura de 2006 de Rockstar Leeds y Rockstar North. Salió en PSP el 31 de octubre de 2006 en Norteamérica, con una adaptación a PS2 en marzo de 2007. Ambientado en Vice City en 1984, dos años antes de Vice City, sigue al soldado Victor «Vic» Vance mientras levanta un imperio criminal.

¿Qué es GTA Vice City Stories?

Vice City Stories es el segundo juego de la serie Stories, creado después de Liberty City Stories. Se hizo para la portátil de Sony, la PSP, y más tarde se adaptó a PlayStation 2. El juego vuelve a Vice City, la versión de Miami de la saga, pero retrocede hasta 1984. Eso lo convierte en una precuela de Grand Theft Auto: Vice City, que transcurre en 1986.

¿Quién es el protagonista de GTA Vice City Stories?

El protagonista es Victor «Vic» Vance, con la voz de Dorian Missick. Vic apareció por primera vez como personaje menor en Vice City. Rockstar confirmó después que es el hermano Vance que muere en el negocio de drogas del principio de ese juego. Su hermano Lance, con la voz de Philip Michael Thomas, tiene un gran papel en los dos juegos.

Historia

Vic es un cabo del ejército destinado en Vice City. Necesita dinero para pagar las medicinas de su hermano Pete, que tiene asma. Su sargento corrupto, Jerry Martinez, lo usa para negocios paralelos y luego consigue que lo expulsen con deshonor. Sin otra salida, Vic empieza a trabajar para delincuentes locales.

Lance llega a la ciudad y los dos hermanos empiezan a hacerse juntos con negocios. Su ascenso los enfrenta a los hermanos Mendez, Armando y Diego, dos narcotraficantes que en un momento dado los secuestran. Por el camino aparecen caras conocidas, como el traficante de armas Phil Cassidy (Gary Busey) y el narco Ricardo Diaz (Luis Guzmán). Al final, Vic mata a Martinez y a Diego, se niega a volver al tráfico de drogas y se marcha de Vice City con Lance para que el dinero vaya a Pete.

¿Cómo funciona la creación del imperio en Vice City Stories?

El principal sistema nuevo es la creación de un imperio. Vic se hace con propiedades de bandas rivales y las convierte en negocios propios. Wikipedia cita tipos que van desde la extorsión hasta los complejos de contrabando. Cada negocio tiene sus propias misiones, que aumentan sus ingresos. Las bandas rivales atacan los locales de Vic hasta que la ciudad queda por completo bajo su control. La idea surgió de las guerras de bandas de San Andreas.

El resto del juego resultará familiar a los jugadores de la saga. Se conducen coches, motos, lanchas, motos de agua, aviones y helicópteros. El combate ganó agarres y lanzamientos. Entre el contenido secundario hay un trabajo de patrulla de playa y 99 globos rojos ocultos que encontrar. La versión de PSP admite hasta seis jugadores por Wi-Fi ad hoc, con diez modos multijugador. La adaptación a PS2 no tiene multijugador.

¿Cuándo salió Vice City Stories en PS2?

PlataformaPrimer lanzamiento
PSP31 de octubre de 2006 (Norteamérica), 3 de noviembre de 2006 (Europa)
PlayStation 2Marzo de 2007 (5 de marzo en Norteamérica, según la ficha de Wikipedia)
PlayStation 3 (PS2 Classics)Abril de 2013; retirado de la venta el 24 de julio de 2017

Take-Two retrasó dos semanas el lanzamiento en PSP en Norteamérica, del 17 al 31 de octubre de 2006. La versión de PS2 es casi una adaptación directa. Añade iluminación bloom y unos cuantos saltos, masacres y trabajos extra. A IGN le pareció que reutilizaba el código de PSP sin arreglar gran cosa.

Acogida y ventas

Las críticas fueron en general favorables. En Metacritic, la versión de PSP obtuvo un 86 sobre 100 y la adaptación a PS2 un 75. IGN dio a la versión de PSP un 9,0 y a la de PS2 un 7,5, mientras que GameSpot le dio un 8,4 y Eurogamer un 8 sobre 10. A la crítica le gustaron el ambiente de los 80 y cómo la historia se integraba en las misiones. La adaptación a PS2 recibió críticas por cambiar poco respecto al código de la portátil.

Según Wikipedia, el juego vendió unos 4,5 millones de copias hasta marzo de 2008. Ganó el Golden Joystick al mejor juego portátil en 2007 y obtuvo un premio de Platino de ELSPA en el Reino Unido.

Legado

Vice City Stories contó los años previos a Vice City y dio a Lance Vance un pasado más completo. El siguiente juego portátil, Chinatown Wars, pasó a la Liberty City más reciente de GTA IV. La propia Vice City vuelve como ciudad principal de Grand Theft Auto VI, sobre la que puedes leer en nuestra página Vice City en GTA 6.

Fuentes

  1. Wikipedia — Grand Theft Auto: Vice City Stories read 28 Oct 2026