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Grand Theft Auto: Liberty City Stories

Actualizado · Sitio de fans. Sin relación con Rockstar Games ni con Take-Two Interactive.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories es un juego de 2005 de Rockstar Leeds y Rockstar North. Salió en PlayStation Portable el 25 de octubre de 2005 en Norteamérica y llegó a PlayStation 2 en 2006. Ambientado en Liberty City en 1998, tres años antes de GTA III, sigue al mafioso Toni Cipriani en su ascenso dentro de la familia criminal Leone.

¿Quién es el protagonista de Liberty City Stories?

El héroe es Toni Cipriani, un mafioso de la familia Leone que apareció por primera vez como personaje que da misiones en GTA III. En ese juego le puso voz Michael Madsen. En Liberty City Stories, el papel fue para Danny Mastrogiorgio. Vuelve a la ciudad al principio del juego tras un tiempo fuera, y su madre, Ma Cipriani, nunca está lejos de sus pensamientos.

Historia

A principios de 1998, Toni vuelve a Liberty City y retoma su trabajo para el don Salvatore Leone. Los Leone están atrapados en una lucha de poder con las familias Sindacco y Forelli, mientras la Mafia siciliana observa desde la barrera. Toni asciende enfrentándose a bandas rivales y haciendo favores a la familia.

Por el camino se ve envuelto en unas elecciones a la alcaldía amañadas y ayuda a la familia durante el tiempo que Salvatore pasa en la cárcel. Más tarde se vuelve contra la Yakuza. Al final, los Leone controlan la ciudad y Toni es nombrado caporegime. Varios personajes de GTA III aparecen en versión más joven, como Salvatore, Maria Latore, Donald Love y 8-Ball.

PersonajePapelActor de voz
Toni CiprianiProtagonistaDanny Mastrogiorgio
Salvatore LeoneDon de la familia LeoneFrank Vincent
Ma CiprianiMadre de ToniSondra James
Maria LatoreVuelve de GTA IIIFiona Gallagher
Donald LoveVuelve de GTA IIIWill Janowitz
8-BallExperto en explosivosGuru

¿Cómo se juega a Liberty City Stories?

Se juega como una versión portátil de los juegos en 3D. El mapa es en gran parte el de GTA III. Es más pequeño que el estado de San Andreas. Hay más interiores que en GTA III, Toni puede cambiarse de ropa y se pueden conducir motos.

Faltan algunas funciones de San Andreas. No hay aviones que pilotar, y Toni no sabe nadar ni trepar, así que el agua profunda lo mata al instante.

La versión de PSP admite hasta seis jugadores por Wi-Fi local en siete modos multijugador. También permite añadir música propia con Rockstar Custom Tracks. Las dos funciones se eliminaron de las versiones de PS2 y móviles.

Fechas de lanzamiento y plataformas

PlataformaFecha de lanzamiento
PlayStation Portable25 de octubre de 2005 (Norteamérica), 4 de noviembre de 2005 (PAL)
PlayStation 26 de junio de 2006 (Norteamérica), 23 de junio de 2006 (UE)
PlayStation 3 (PSN)Abril de 2013
iOS17 de diciembre de 2015
Android11 de febrero de 2016
Fire OS11 de marzo de 2016

Acogida

A la crítica le gustó, sobre todo en PSP. Metacritic da a la versión de PSP un 88 sobre 100 y a la de PS2 un 78. IGN dio a la versión de PSP un 9 sobre 10 y a la de PS2 un 8. Eurogamer les dio un 9 y un 8. La adaptación a PS2, que salió después, obtuvo notas más bajas en la mayoría de los medios. Estuvo nominado a juego portátil del año en los Interactive Achievement Awards, premio que se llevó Nintendogs.

¿Cuántas copias vendió Liberty City Stories?

Es uno de los juegos de PSP más vendidos. Take-Two dijo que se habían vendido unos 8 millones de copias entre todas las plataformas a 26 de marzo de 2008. Guinness World Records informó de más de 7,5 millones de unidades solo en PSP a julio de 2013. En EE. UU., la versión de PSP vendió unas 980.000 copias hasta agosto de 2006, y la de PS2 superó el millón en febrero de 2007.

Legado

Su éxito llevó a Rockstar Leeds y Rockstar North a hacer una segunda precuela para PSP, Vice City Stories, lanzada en octubre de 2006. La propia Liberty City se reconstruyó desde cero dos años después para GTA IV.

Fuentes

  1. Wikipedia — Grand Theft Auto: Liberty City Stories read 28 Oct 2026
  2. Wikipedia — Grand Theft Auto III read 28 Oct 2026