Grand Theft Auto Advance
Grand Theft Auto Advance est un jeu Game Boy Advance de 2004, développé par Digital Eclipse et édité par Rockstar Games. Il est sorti en Amérique du Nord le 26 octobre 2004. Situé à Liberty City en 2000, un an avant GTA III, il suit Mike, un petit criminel qui veut venger le meurtre apparent de son associé.
Qu’est-ce que GTA Advance ?
Grand Theft Auto Advance est un spin-off pour la Game Boy Advance de Nintendo. Rockstar ne l’a pas développé en interne. C’est le studio Digital Eclipse qui l’a créé, avec Michael Mika Sr. à la réalisation et James Stanley au scénario. Stanley l’a produit avec William S. Schmitt. Cathryn Mataga s’est chargée de la programmation, et Boyd Burggrabe et Daniel Shallock des graphismes. Sur la boîte, il s’appelle simplement Grand Theft Auto. Il est considéré comme le huitième jeu de la série.
Il est sorti la même semaine que San Andreas, arrivé sur PlayStation 2 en Amérique du Nord le même jour, le 26 octobre 2004. Les deux jeux partagent une date de sortie, mais pas du tout le même matériel.
À quelle époque se déroule GTA Advance ?
Le jeu se déroule à Liberty City en 2000, un an avant les événements de Grand Theft Auto III. C’est donc une préquelle, et plusieurs visages connus y apparaissent, dont le spécialiste des bombes 8-Ball et la cheffe des Yakuzas Asuka Kasen. Tous deux confient des missions à Claude un an plus tard dans GTA III : l’histoire sur portable éclaire donc un peu leur passé.
Qui est le personnage principal de GTA Advance ?
Le joueur incarne Mike, un criminel de bas étage. Avec son associé Vinnie, il prévoit de quitter Liberty City pour de bon. Puis Vinnie semble être tué, et Mike part à la recherche du coupable. Sa quête le mène à travers les gangs de la ville, du Cartel colombien aux Yardies dirigés par King Courtney.
Histoire
Le rebondissement : Vinnie est vivant. Il a simulé sa propre mort et, au passage, il a tué un certain Jonnie ainsi que Cisco. Mike tue Vinnie et prend son argent. Avec l’aide des Yakuzas, il attaque la planque de King Courtney. À la fin, il quitte Liberty City à bord d’un jet privé en direction de la Colombie.
Comment joue-t-on à GTA Advance ?
La caméra est en vue de dessus, comme dans le premier jeu et GTA 2, mais la structure se rapproche des jeux en 3D. On sauvegarde dans des planques, la plupart des armes de la série sont présentes et les missions annexes en véhicule reviennent. L’interface à l’écran s’inspire des jeux en 3D.
Les limites de la console se font sentir par endroits. Les cinématiques sont des boîtes de texte avec des portraits dessinés à la main plutôt que des scènes animées. Il n’y a pas de radio : chaque voiture joue un seul morceau fixe.
Accueil
Les critiques ont été mitigées à positives. Metacritic lui attribue 68 sur 100, soit des avis mitigés ou moyens. IGN lui a donné 8,5 sur 10, Game Informer 7,5 et GameSpot 6,5. Wikipedia ne donne aucun chiffre de ventes pour ce jeu.
| Média | Note |
|---|---|
| Metacritic | 68/100 |
| IGN | 8,5/10 |
| Game Informer | 7,5/10 |
| GameSpot | 6,5/10 |
Héritage
Un an plus tard, Rockstar a sorti une autre préquelle de GTA III, Liberty City Stories, sur PlayStation Portable, cette fois entièrement en 3D.
Sources
- Wikipedia — Grand Theft Auto Advance read 28 Oct 2026
- Wikipedia — Grand Theft Auto: San Andreas read 28 Oct 2026