Grand Theft Auto Advance
Grand Theft Auto Advance es un juego de 2004 para Game Boy Advance desarrollado por Digital Eclipse y publicado por Rockstar Games. Salió en Norteamérica el 26 de octubre de 2004. Ambientado en Liberty City en el año 2000, un año antes de GTA III, sigue a un delincuente de poca monta llamado Mike que busca venganza por el aparente asesinato de su socio.
¿Qué es GTA Advance?
Grand Theft Auto Advance es un spin-off portátil creado para la Game Boy Advance de Nintendo. Rockstar no lo desarrolló internamente. Lo hizo el estudio Digital Eclipse, con Michael Mika Sr. como director y James Stanley como guionista. Stanley lo produjo con William S. Schmitt. Cathryn Mataga se encargó de la programación, y Boyd Burggrabe y Daniel Shallock del arte. En la caja se llama simplemente Grand Theft Auto. Se considera el octavo título de la saga.
Salió la misma semana que San Andreas, que llegó a PlayStation 2 en Norteamérica el mismo día, el 26 de octubre de 2004. Los dos juegos comparten fecha de lanzamiento, pero en un hardware muy distinto.
¿Cuándo transcurre GTA Advance?
El juego transcurre en Liberty City en el año 2000, un año antes de los hechos de Grand Theft Auto III. Eso lo convierte en una precuela, y aparecen varias caras conocidas, como el fabricante de bombas 8-Ball y la jefa de la Yakuza Asuka Kasen. Los dos dan trabajos a Claude un año después en GTA III, así que la historia portátil completa un poco su pasado.
¿Quién es el protagonista de GTA Advance?
El jugador controla a Mike, un delincuente de bajo nivel. Él y su socio, Vinnie, planean marcharse de Liberty City para siempre. Entonces Vinnie parece morir asesinado, y Mike se propone averiguar quién lo hizo. Su búsqueda lo lleva por las bandas de la ciudad, desde el Cártel colombiano hasta los Yardies liderados por King Courtney.
Historia
El giro es que Vinnie está vivo. Fingió su propia muerte y, por el camino, mató a un hombre llamado Jonnie y también a Cisco. Mike mata a Vinnie y se queda con su dinero. Con la ayuda de la Yakuza, asalta el escondite de King Courtney. Al final escapa de Liberty City en un avión privado rumbo a Colombia.
¿Cómo se juega a GTA Advance?
La cámara es cenital, como en el primer juego y en GTA 2, pero la estructura se parece más a la de los juegos en 3D. Se guarda en pisos francos, están la mayoría de las armas de la saga y vuelven las misiones secundarias con vehículos. La interfaz en pantalla imita la de los juegos en 3D.
Los límites de la portátil se notan en algunos puntos. Las escenas son cuadros de texto con retratos dibujados a mano de los personajes en lugar de secuencias animadas. No hay radio. En su lugar, cada coche tiene una única melodía fija.
Acogida
Las críticas fueron de dispares a positivas. Metacritic le da 68 sobre 100, lo que equivale a críticas mixtas o normales. IGN le dio un 8,5 sobre 10, Game Informer un 7,5 y GameSpot un 6,5. Wikipedia no da cifras de ventas del juego.
| Medio | Nota |
|---|---|
| Metacritic | 68/100 |
| IGN | 8,5/10 |
| Game Informer | 7,5/10 |
| GameSpot | 6,5/10 |
Legado
Un año después, Rockstar lanzó otra precuela de GTA III, Liberty City Stories, en PlayStation Portable, esta vez en 3D completo.
Fuentes
- Wikipedia — Grand Theft Auto Advance read 28 Oct 2026
- Wikipedia — Grand Theft Auto: San Andreas read 28 Oct 2026