Grand Theft Auto III
Grand Theft Auto III est le premier jeu en 3D de la série. Il a été développé par DMA Design (devenu Rockstar North) et Rockstar Games l’a publié sur PlayStation 2 le 23 octobre 2001 en Amérique du Nord. Il se déroule à Liberty City, une version de New York, et suit Claude, un criminel muet qui cherche à se venger après avoir été trahi par sa petite amie.
Qui est le personnage principal de GTA III ?
Le héros est Claude, un criminel qui ne parle jamais. Le jeu lui-même ne le nomme pas. Son nom n’a été confirmé que plus tard, dans San Andreas. Parmi les autres personnages importants figurent son ex-petite amie Catalina, doublée par Cynthia Farrell, et le parrain Salvatore Leone, doublé par Frank Vincent.
Histoire
Pendant un braquage de banque, Catalina tire sur Claude et le laisse pour mort. Il est arrêté et condamné, mais s’évade quand le Cartel colombien attaque le convoi de prisonniers. À Liberty City, il se met au service de la famille mafieuse Leone. Il aide le Don Salvatore Leone et détruit un laboratoire flottant du Cartel qui fabrique une drogue appelée SPANK.
Salvatore tente plus tard de le tuer avec une voiture piégée. Claude survit, tue Salvatore et passe au service des Yakuzas, sous les ordres d’Asuka Kasen. Il travaille ensuite pour le magnat de l’immobilier Donald Love. Catalina, désormais à la tête du Cartel, enlève Maria et exige 500 000 $. Claude sauve Maria et abat l’hélicoptère de Catalina. Le jeu se termine sur un coup de feu qui coupe la parole à Maria.
| Personnage | Rôle | Doublage |
|---|---|---|
| Catalina | Ex-complice de Claude, méchante principale | Cynthia Farrell |
| Salvatore Leone | Don de la famille Leone | Frank Vincent |
| Maria | Compagne de Salvatore | Debi Mazar |
| Asuka Kasen | Cheffe des Yakuzas | Lianna Pai |
| Ray Machowski | Policier corrompu | Robert Loggia |
| Donald Love | Magnat des médias et de l’immobilier | Kyle MacLachlan |
| 8-Ball | Expert en explosifs | Guru |
Comment joue-t-on à GTA III ?
La caméra se place derrière le joueur, dans une ville entièrement en 3D. Les trois îles s’ouvrent au fil de l’histoire, et l’on peut circuler librement entre celles déjà atteintes. Les activités annexes comprennent des missions de justicier, de pompier, d’ambulancier et de taxi. Le niveau de recherche monte jusqu’à six étoiles. Certaines armes permettent de viser à la première personne, et l’on peut tirer depuis les voitures. Si vous mourez, vous vous réveillez à l’hôpital et perdez vos armes, votre gilet pare-balles et une partie de votre argent.
Comment GTA III a-t-il été créé ?
Une équipe principale d’environ 23 personnes chez DMA Design y a travaillé avec Rockstar à New York. Le développement a commencé sur Dreamcast vers 1999. Après le rachat de DMA par Take-Two en septembre 1999, l’équipe est passée à la PlayStation 2. Selon le directeur technique Obbe Vermeij, la raison était les mauvaises ventes de la Dreamcast, pas son matériel. Rockstar a aussi proposé le jeu à Microsoft comme exclusivité Xbox, mais Microsoft a refusé. Un mode en ligne prévu a été abandonné.
Les scénaristes Dan Houser et James Worrall se sont inspirés de films criminels comme The Warriors, Taxi Driver et Scarface. Le jeu utilise le moteur RenderWare de Criterion.
Qu’est-ce qui a changé dans GTA III après le 11-Septembre ?
Le 19 septembre 2001, après les attentats de New York, Rockstar a repoussé le jeu de trois semaines. Les voitures de police qui ressemblaient à celles du NYPD ont été repeintes en noir et blanc. La trajectoire d’un avion a été modifiée, une mission impliquant des terroristes a été supprimée et la jaquette a été remplacée. Rockstar a déclaré que le jeu final était « différent à environ 1 % » (Rockstar Games, via Wikipedia).
Sortie, accueil et ventes
| Plateforme | Date de sortie |
|---|---|
| PlayStation 2 | 23 octobre 2001 (Amérique du Nord), 26 octobre 2001 (PAL) |
| Windows | 21 mai 2002 (Amérique du Nord) |
| Xbox | 4 novembre 2003 (Amérique du Nord) |
| Mac OS X | 12 novembre 2010 |
| iOS et Android | 15 décembre 2011 (10e anniversaire) |
| PlayStation 3 | 25 septembre 2012 |
| PlayStation 4 | 5 décembre 2015 |
| Compilation The Trilogy – The Definitive Edition | 11 novembre 2021 |
La critique l’a adoré. La version PS2 a obtenu 97 sur 100 sur Metacritic, à égalité à l’époque avec le jeu PS2 le mieux noté du site. La version PC a obtenu 93. Le principal reproche concernait la maniabilité. Il a été élu jeu de l’année aux Game Developers Choice Awards, ainsi que par GameSpot et GameSpy. En 2016, il est entré au World Video Game Hall of Fame.
C’était le jeu le plus vendu de 2001 aux États-Unis. Wikipedia fait état d’environ 14,5 millions d’exemplaires vendus en mars 2008, dont environ 11,6 millions sur PS2. C’est aussi le premier jeu à avoir reçu un Diamond award au Royaume-Uni pour plus d’un million de ventes.
Controverses et héritage
La violence, la possibilité de payer des prostituées et les attaques contre la police ont suscité de nombreuses critiques. L’Australie a interdit la version d’origine et autorisé une version censurée en janvier 2002. En octobre 2003, des familles de victimes d’une fusillade ont intenté un procès de 246 millions de dollars US contre Rockstar, Take-Two, Sony et Wal-Mart.
GTA III est largement considéré comme le jeu qui a popularisé les villes ouvertes en 3D. Rockstar a enchaîné avec Vice City en 2002, GTA Advance en 2004 et la préquelle Liberty City Stories en 2005. Une Liberty City reconstruite est ensuite revenue dans GTA IV.
En 2021, Grove Street Games l’a remasterisé sous Unreal Engine 4 pour The Trilogy – The Definitive Edition. Cette version a reçu de mauvaises critiques à sa sortie à cause de bugs et de changements graphiques. Un projet de fans appelé re3, qui avait reconstitué le code du jeu, a fait l’objet d’une demande de retrait de Take-Two en 2021, puis d’un procès plus tard la même année.
Sources
- Wikipedia — Grand Theft Auto III read 28 Oct 2026
- Wikipedia — Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition read 28 Oct 2026