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Armas em GTA

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As armas fazem parte de Grand Theft Auto desde o primeiro jogo, de 1997, que tinha só cinco. Os jogos seguintes adicionaram espaços, lojas de armas, habilidades com armas e, em GTA V, uma roda de armas que deixa o tempo mais lento enquanto você escolhe. As armas vêm de pickups, missões, inimigos mortos e lojas como a Ammu-Nation, e ser preso geralmente custa algumas delas ou todas.

Como funcionam as armas em GTA?

A GTA Wiki chama as armas de parte básica da série, e todos os jogos as têm. O jogador as pega pelo mundo, toma dos inimigos, recebe em missões ou compra. Usá-las em público atrai a polícia, então as armas e o nível de procurado andam juntos. A forma de carregar e escolher as armas mudou muito entre os jogos com visão de cima e os modernos.

Quais armas havia nos primeiros jogos de GTA?

O Grand Theft Auto original (1997) era simples. A GTA Wiki lista só cinco tipos: punhos, pistola, metralhadora, lança-foguetes e lança-chamas. Elas vinham de caixas espalhadas pelas três cidades ou de pessoas armadas que o jogador matava, e a munição era contada em unidades simples. Um carro-bomba estava disponível como arma de veículo.

GTA 2 (1999) ampliou a lista. A GTA Wiki conta onze armas de mão, entre elas pistolas duplas, uma metralhadora com silenciador, uma escopeta, coquetéis molotov, granadas e a ElectroGun, que precisa ficar dois segundos sobre o alvo. Os carros podiam receber minas, uma mancha de óleo ou metralhadoras na frente, e alguns veículos tinham armas próprias, como um canhão d'água ou um canhão de tanque.

Como as armas mudaram nos jogos 3D?

Grand Theft Auto III (2001) tem 13 armas, segundo a GTA Wiki, de um taco de beisebol a um AK-47, um M16, um rifle de precisão e um lança-foguetes. Algumas são entregues em missões, outras são pickups que podem ser perdidos para sempre, e a Ammu-Nation abriu suas primeiras lojas. Vice City (2002) saltou para 35 armas, com uma grande variedade corpo a corpo que inclui motosserra, katana e chave de fenda, além da minigun. A GTA Wiki observa que lojas de ferragens vendem algumas das armas corpo a corpo.

A GTA Wiki acrescenta que Vice City tem mais armas corpo a corpo do que qualquer jogo anterior a GTA V e que, ao contrário de GTA III, bater num carro com uma arma corpo a corpo o danifica e pode até incendiá-lo. Algumas armas são dadas automaticamente em missões, como a motosserra em Treacherous Swine, enquanto outras são pickups únicos que podem ser perdidos.

San Andreas (2004) foi o mais longe. A GTA Wiki lista 38 armas e três itens especiais em 13 espaços, incluindo uma lata de spray, uma câmera e um paraquedas. Ele também adicionou a habilidade com armas. Usar uma arma eleva a habilidade de CJ de Poor e Gangster até Hitman, e no nível Hitman ele pode empunhar duas ao mesmo tempo de algumas armas pequenas, como a pistola 9mm, a escopeta de cano serrado, a Micro SMG e a Tec-9.

JogoArmas (segundo a GTA Wiki)Destaque
GTA (1997)5Caixas e munição em unidades simples
GTA 2 (1999)11 de mãoArmas de veículo, como minas e manchas de óleo
GTA III (2001)13Primeiras lojas da Ammu-Nation
Vice City (2002)35Grande variedade corpo a corpo, lojas de ferragens
San Andreas (2004)38 mais 3 itensHabilidade com armas e empunhadura dupla
GTA IV (2008)16Armas de traficantes, desarmar inimigos
GTA V (2013)59 incluindo DLCRoda de armas, carregar tudo

Por que GTA IV tem tão poucas armas?

GTA IV (2008) reduziu a lista para 16, diz a GTA Wiki. A Ammu-Nation não existe em Liberty City, então Niko Bellic compra armas de Little Jacob. A GTA Wiki observa que os inimigos podem ser desarmados com um contra-ataque ou um tiro nas mãos e que a munição de uma arma pode ser reposta com qualquer arma da mesma classe.

Como funciona a roda de armas?

A roda de armas substituiu o velho hábito de passar pelas armas uma por uma. A GTA Wiki diz que ela apareceu primeiro em Chinatown Wars (2009), em que abri-la pausa o jogo. Em GTA V e GTA Online, ela deixa o tempo mais lento, o que ajuda num tiroteio. Ela tem oito segmentos: pistolas, submetralhadoras, fuzis de assalto, rifles de precisão, corpo a corpo, escopetas, armas pesadas e arremessáveis. O jogador pode alternar entre armas da mesma classe dentro de um segmento. A roda também foi adicionada a The Trilogy: The Definitive Edition.

A GTA Wiki conta 59 armas em GTA V, 19 delas de DLC, e observa que o jogador pode carregar todas ao mesmo tempo. As armas podem receber acessórios como miras, e uma arma continua no inventário quando a munição acaba. O Online segue adicionando novas armas por meio de atualizações.

Alguns detalhes menores mudaram entre as versões de GTA V. A GTA Wiki observa que as armas de DLC na versão aprimorada a princípio ficavam disponíveis desde o início, mas depois de Ill-Gotten Gains Part 1 cada uma é liberada após uma missão específica da história. A mesma versão permite ao jogador lançar uma granada sem guardar a arma atual. As pistolas também são recarregadas de forma diferente dependendo de o pente estar vazio ou não.

O que acontece com suas armas quando você é preso?

Na maioria dos jogos, você as perde. A GTA Wiki diz que uma prisão nos jogos 3D normalmente tira as armas e o colete do jogador, encerra a missão em andamento e soma uma multa, e GTA IV também confisca as armas. San Andreas tem uma exceção: se CJ estiver namorando a policial Barbara, ele fica com as armas e não paga multa. GTA V é mais brando e só tira a arma em mãos, a munição dela e o colete.

  • ConfirmadoO primeiro Grand Theft Auto tem cinco tipos de arma. GTA Wiki
  • ConfirmadoA roda de armas aparece primeiro em Chinatown Wars e deixa o tempo mais lento em GTA V. GTA Wiki

Fontes

  1. GTA Wiki — Weapons read 30 Oct 2026
  2. GTA Wiki — Weapons in GTA read 30 Oct 2026
  3. GTA Wiki — Weapons in GTA 2 read 30 Oct 2026
  4. GTA Wiki — Weapons in GTA III read 30 Oct 2026
  5. GTA Wiki — Weapons in GTA Vice City read 30 Oct 2026
  6. GTA Wiki — Weapons in GTA San Andreas read 30 Oct 2026
  7. GTA Wiki — Weapons in GTA IV read 30 Oct 2026
  8. GTA Wiki — Weapons in GTA V read 30 Oct 2026
  9. GTA Wiki — Weapon Wheel read 30 Oct 2026
  10. GTA Wiki — Busted read 30 Oct 2026