Les armes dans GTA
Les armes font partie de Grand Theft Auto depuis le premier jeu de 1997, qui n’en comptait que cinq. Les jeux suivants ont ajouté des emplacements, des armureries, des compétences de tir et, dans GTA V, une roue des armes qui ralentit le temps pendant qu’on choisit. Les armes s’obtiennent par ramassage, en mission, sur les ennemis tués et dans des boutiques comme Ammu-Nation, et se faire arrêter coûte généralement une partie ou la totalité de son arsenal.
Comment fonctionnent les armes dans GTA ?
Le GTA Wiki qualifie les armes d’élément fondamental de la série, et chaque jeu en propose. Le joueur les ramasse dans le monde, les prend aux ennemis, les obtient en mission ou les achète. S’en servir en public attire la police : armes et niveau de recherche vont donc de pair. La manière de porter et de sélectionner les armes a beaucoup changé entre les jeux en vue de dessus et les jeux modernes.
Quelles armes y avait-il dans les premiers GTA ?
Le Grand Theft Auto original (1997) restait simple. Le GTA Wiki ne recense que cinq types : les poings, un pistolet, une mitrailleuse, un lance-roquettes et un lance-flammes. On les trouvait dans des caisses disséminées dans les trois villes ou sur des personnes armées que le joueur avait tuées, et les munitions se comptaient en simples unités. Une voiture piégée était disponible comme arme de véhicule.
GTA 2 (1999) a élargi la liste. Le GTA Wiki compte onze armes de poing et d’épaule, dont des pistolets doubles, une mitrailleuse silencieuse, un fusil à pompe, des cocktails Molotov, des grenades et l’ElectroGun, qui doit rester braqué sur une cible pendant deux secondes. Les voitures pouvaient être équipées de mines, d’une nappe d’huile ou de mitrailleuses avant, et certains véhicules avaient leurs propres armes, comme un canon à eau ou un canon de char.
Comment les armes ont-elles évolué dans les jeux 3D ?
Grand Theft Auto III (2001) compte 13 armes selon le GTA Wiki, de la batte de baseball à l’AK-47, au M16, au fusil de sniper et au lance-roquettes. Certaines sont distribuées en mission, d’autres sont des objets à ramasser que l’on peut manquer définitivement, et Ammu-Nation a ouvert ses premières boutiques. Vice City (2002) est passé à 35 armes, avec une large gamme d’armes de mêlée comprenant une tronçonneuse, un katana et un tournevis, ainsi que le minigun. Le GTA Wiki note que les quincailleries vendent certaines armes de mêlée.
Le GTA Wiki ajoute que Vice City propose plus d’armes de mêlée qu’aucun autre jeu avant GTA V, et que, contrairement à GTA III, frapper une voiture avec une arme de mêlée l’endommage et peut même l’enflammer. Certaines armes sont données automatiquement en mission, comme la tronçonneuse dans Treacherous Swine, tandis que d’autres sont des objets uniques que l’on peut manquer.
San Andreas (2004) est allé le plus loin. Le GTA Wiki recense 38 armes et trois objets spéciaux répartis sur 13 emplacements, dont une bombe de peinture, un appareil photo et un parachute. Il a aussi ajouté les compétences de tir. Utiliser une arme fait progresser la compétence de CJ de Poor à Gangster puis à Hitman, et au niveau Hitman, il peut tenir deux exemplaires de quelques petites armes à la fois, comme le pistolet 9 mm, le fusil à canon scié, le Micro SMG et le Tec-9.
| Jeu | Armes (selon le GTA Wiki) | Particularité |
|---|---|---|
| GTA (1997) | 5 | Caisses et munitions à l’unité |
| GTA 2 (1999) | 11 armes portatives | Armes de véhicule comme les mines et les nappes d’huile |
| GTA III (2001) | 13 | Premières boutiques Ammu-Nation |
| Vice City (2002) | 35 | Large gamme d’armes de mêlée, quincailleries |
| San Andreas (2004) | 38 plus 3 objets | Compétences de tir et double maniement |
| GTA IV (2008) | 16 | Armes achetées à des revendeurs, désarmement des ennemis |
| GTA V (2013) | 59 DLC compris | Roue des armes, tout l’arsenal sur soi |
Pourquoi GTA IV a-t-il si peu d’armes ?
GTA IV (2008) a réduit la liste à 16, selon le GTA Wiki. Ammu-Nation a disparu de Liberty City, si bien que Niko Bellic achète ses armes à Little Jacob. Le GTA Wiki note que les ennemis peuvent être désarmés par une contre-attaque ou un tir dans les mains, et que les munitions d’une arme peuvent être complétées avec n’importe quelle arme de la même catégorie.
Comment fonctionne la roue des armes ?
La roue des armes a remplacé la vieille habitude de faire défiler les armes une par une. Selon le GTA Wiki, elle est apparue pour la première fois dans Chinatown Wars (2009), où l’ouvrir met le jeu en pause. Dans GTA V et GTA Online, elle ralentit plutôt le temps, ce qui aide en pleine fusillade. Elle compte huit segments : armes de poing, mitraillettes, fusils d’assaut, fusils de sniper, mêlée, fusils à pompe, armes lourdes et armes de jet. Le joueur peut passer d’une arme à l’autre de la même catégorie au sein d’un segment. La roue a aussi été ajoutée à The Trilogy: The Definitive Edition.
Le GTA Wiki compte 59 armes dans GTA V, dont 19 issues de DLC, et note que le joueur peut toutes les porter en même temps. Les armes peuvent recevoir des accessoires comme des lunettes de visée, et une arme reste dans l’inventaire quand elle est à court de munitions. Online continue d’en ajouter de nouvelles au fil des mises à jour.
Quelques détails ont changé entre les versions de GTA V. Le GTA Wiki note que, dans la version améliorée, les armes DLC étaient d’abord disponibles dès le début, mais qu’après Ill-Gotten Gains Part 1, chacune se débloque après une mission précise de l’histoire. Cette même version permet de lancer une grenade sans ranger l’arme en main. Les armes de poing se rechargent aussi différemment selon que le chargeur est vide ou non.
Que deviennent vos armes quand vous êtes arrêté ?
Dans la plupart des jeux, vous les perdez. Selon le GTA Wiki, une arrestation dans les jeux 3D prive normalement le joueur de ses armes et de son gilet pare-balles, met fin à la mission en cours et entraîne une amende, et GTA IV confisque aussi les armes. San Andreas fait exception : si CJ sort avec la policière Barbara, il garde ses armes et ne paie pas d’amende. GTA V est plus clément et ne prend que l’arme en main, ses munitions et le gilet pare-balles.
- ConfirméLe premier Grand Theft Auto compte cinq types d’armes. GTA Wiki
- ConfirméLa roue des armes apparaît d’abord dans Chinatown Wars et ralentit le temps dans GTA V. GTA Wiki
Sources
- GTA Wiki — Weapons read 30 Oct 2026
- GTA Wiki — Weapons in GTA read 30 Oct 2026
- GTA Wiki — Weapons in GTA 2 read 30 Oct 2026
- GTA Wiki — Weapons in GTA III read 30 Oct 2026
- GTA Wiki — Weapons in GTA Vice City read 30 Oct 2026
- GTA Wiki — Weapons in GTA San Andreas read 30 Oct 2026
- GTA Wiki — Weapons in GTA IV read 30 Oct 2026
- GTA Wiki — Weapons in GTA V read 30 Oct 2026
- GTA Wiki — Weapon Wheel read 30 Oct 2026
- GTA Wiki — Busted read 30 Oct 2026