Grand Theft Auto: Vice City
Grand Theft Auto: Vice City é um jogo de crime de mundo aberto de 2002 da Rockstar North, lançado para PlayStation 2 em 29 de outubro de 2002 na América do Norte. Ele se passa em 1986 em Vice City, uma versão fictícia de Miami. O jogador controla Tommy Vercetti, um mafioso que constrói um império do crime depois que um negócio de drogas dá errado.
Quem é o personagem principal de GTA Vice City?
O herói é Tommy Vercetti, dublado por Ray Liotta. Ele acabou de cumprir quinze anos de prisão por homicídio. O antigo chefe, Sonny Forelli, de Liberty City, o manda para o sul para cuidar de um negócio de drogas. Diferente de Claude em GTA III, Tommy fala, e boa parte do charme do jogo vem do pavio curto e das tiradas afiadas dele.
História
O negócio em Vice City sofre uma emboscada, e Tommy perde as drogas e o dinheiro de Sonny. Sonny quer tudo de volta. Com a ajuda do advogado nervoso Ken Rosenberg, Tommy trabalha para figuras locais enquanto procura quem armou para ele. Descobre que o chefão do tráfico Ricardo Diaz estava por trás da emboscada, mata Diaz e toma a mansão dele.
A partir daí Tommy constrói o próprio império com esquemas e negócios de fachada. Sonny acaba vindo cobrar uma parte. Tommy se recusa e, num encontro final, mata Sonny e Lance Vance, que o traiu em segredo.
| Personagem | Papel | Dublador |
|---|---|---|
| Tommy Vercetti | Protagonista | Ray Liotta |
| Sonny Forelli | Chefão da máfia de Liberty City | Tom Sizemore |
| Lance Vance | Parceiro de Tommy | Philip Michael Thomas |
| Ken Rosenberg | Advogado | William Fichtner |
| Ricardo Diaz | Chefão do tráfico | Luis Guzmán |
| Avery Carrington | Incorporador imobiliário | Burt Reynolds |
| Kent Paul | Agenciador musical | Danny Dyer |
Qual é o tamanho do mapa de Vice City?
A cidade ocupa duas ilhas principais, além de áreas menores que se abrem conforme a história avança. A Wikipedia estima sua área em mais de 4,25 quilômetros quadrados, quase o dobro da Liberty City de GTA III. O cenário se apoia na Miami dos anos 1980: neon, praias, ternos em tons pastel e o tráfico de cocaína.
Como se joga GTA Vice City?
Ele parte do design 3D de GTA III. As motos são novidade e podem ser pilotadas à vontade. As armas vão de tacos e facas a fuzis, a M60 e uma minigun, com mira em primeira pessoa para rifles de precisão e lança-foguetes. O nível de procurado chega a seis estrelas, o que traz helicópteros e o Exército.
A maior novidade é a compra de propriedades. Tommy pode comprar negócios como uma empresa de táxi e um estúdio de cinema. Cada um tem missões próprias e, depois de concluídas, o negócio rende dinheiro com o tempo. Os trabalhos paralelos clássicos voltam, como justiceiro, bombeiro, paramédico e taxista.
Desenvolvimento e trilha sonora
Uma equipe principal de cerca de 50 pessoas na Rockstar North fez o jogo em mais ou menos dezoito meses. Ele começou como ideia para um pacote de missões de GTA III antes de virar um jogo completo. A Rockstar o anunciou na E3 em maio de 2002. O orçamento de desenvolvimento foi de cerca de US$ 5 milhões. Os roteiristas se inspiraram em Scarface, Carlito's Way e Miami Vice. A própria cidade apareceu pela primeira vez, com visão de cima, no Grand Theft Auto original.
O roteiro tem cerca de 8.000 falas, quatro vezes mais que GTA III. As rádios têm cerca de nove horas de música e mais de 113 músicas e anúncios, a maioria pop, rock, new wave e hip-hop reais dos anos 1980. A Epic Records lançou as estações numa caixa com sete álbuns em outubro de 2002.
Lançamento, recepção e vendas
| Plataforma | Data de lançamento |
|---|---|
| PlayStation 2 | 29 de outubro de 2002 (América do Norte), 8 de novembro de 2002 (Europa) |
| Windows | 13 de maio de 2003 (América do Norte) |
| Xbox | 4 de novembro de 2003 (América do Norte) |
| Mac OS X | 12 de novembro de 2010 |
| iOS / Android | 6 / 12 de dezembro de 2012 |
| PlayStation 4 | 5 de dezembro de 2015 |
| The Trilogy – The Definitive Edition (coletânea) | 11 de novembro de 2021 |
A versão de PS2 teve nota 95 de 100 no Metacritic, e a de PC, 94. A crítica elogiou a música, a história, a dublagem e o mundo aberto. Criticou os controles, as quedas de taxa de quadros, a inteligência artificial e os tempos de carregamento. Ganhou o prêmio de Jogo de Ação e Aventura para Console do Ano no Interactive Achievement Awards e vários prêmios BAFTA.
Vendeu mais de 500.000 cópias nas primeiras 24 horas e cerca de 1,4 milhão em dois dias. Foi o jogo mais vendido de 2002 nos EUA. A Wikipedia informa cerca de 17,5 milhões de cópias vendidas em todas as plataformas até março de 2008, cerca de 14,2 milhões delas no PS2.
Polêmica e legado
Em novembro de 2003, grupos da comunidade haitiana protestaram em Nova York contra conteúdo que consideraram ofensivo aos haitianos. A Rockstar pediu desculpas, e a Take-Two removeu as falas ofensivas das cópias seguintes. O jogo também foi citado em processos ligados a assassinatos reais nos EUA.
O Kotaku e a PC Magazine já o chamaram de melhor jogo da série. Um prelúdio, Vice City Stories, veio em 2006. Uma remasterização de 2021 em The Definitive Edition foi mal recebida no lançamento. Uma Vice City nova e moderna é a principal cidade de GTA VI, previsto para 19 de novembro de 2026. Veja nosso guia de Vice City no GTA 6 para saber o que a Rockstar mostrou até agora.
Fontes
- Wikipedia — Grand Theft Auto: Vice City read 28 Oct 2026
- Wikipedia — Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition read 28 Oct 2026