Shakedown (GTA Vice City)
Shakedown, Tommy Vercetti'nin Grand Theft Auto: Vice City'de (2002) yeni Vercetti Estate'ten başlattığı ilk görev. Diaz'ın ölümünden sonra dükkânlar artık haraç ödemiyor; Tommy de North Point Mall'a gidip beş dakikalık süre içinde camlarını kırıyor. $2,000 kazandırıyor ve daha önemlisi Tommy'nin şehir genelinde işletmeler satın almasını sağlıyor.
GTA Vice City'de Shakedown nedir?
Shakedown, Grand Theft Auto: Vice City'de Tommy Vercetti'nin kendi imparatorluğunun açılış işi. Rub Out'tan sonra Diaz ölünce Tommy'nin bir malikânesi var ama düzenli geliri yok. Vice City görevleri merkez sayfamız onu Vercetti Estate başlığı altında ilk sırada listeliyor; ardından Bar Brawl ve Cop Land geliyor. gta.wiki, Vice City Stories'de aynı adı taşıyan ilgisiz bir görev daha olduğunu belirtiyor.
Shakedown'da neler oluyor?
Ara sahnede Tommy malikânede Lance Vance, Ken Rosenberg ve Avery Carrington ile buluşuyor. Lance, yerel dükkân sahiplerinin Diaz'ın gittiğini duyduğunu ve haraç ödemeyi bıraktığını anlatıyor. Ken onları parayla kazanmayı öneriyor. Tommy'nin daha kaba bir fikri var: onları korkutmak.

Oyuncu Vice Point'teki North Point Mall'a gidiyor ve hedef alınan her dükkânın önündeki bütün camları kırıyor. gta.wiki'ye göre beş dükkân var ve hepsinin beş dakika içinde halledilmesi gerekiyor. Hasar arttıkça polis daha çok ilgileniyor; bu yüzden görev sırasında aranma seviyesi yükseliyor. Ölüm, tutuklanma ya da sürenin dolması başarısızlık demek.
Shakedown için ipuçları
Aranma seviyesi her dükkânla yükseldiği için hız, titizlikten daha önemli. Orijinal oyunda patlayıcılar aynı anda birkaç camı kırabiliyor. gta.wiki, 10th Anniversary Edition ile The Trilogy – The Definitive Edition'da kuralların farklı olduğu konusunda uyarıyor: oyuncunun on cam kırması gerekiyor, aranma seviyesi iki yıldızda sabit kalıyor ve tek bir patlamayla birlikte yok edilen camlar sayılmıyor. Bu şekilde çok fazla cam kırılırsa görev artık bitirilemiyor ve eski beş yıldızlı aranma seviyesi geri dönüyor. Bu sürümlerde camları tek tek vurun ya da kırın.
Shakedown neyin kilidini açıyor?
| Ödül | Ayrıntılar (gta.wiki'ye göre) |
|---|---|
| Para | $2,000 |
| Silah | .308 Sniper, Ammu-Nation'da satışa çıkıyor |
| Görevler | Bar Brawl; Autocide önce bitirilmişse Check Out at the Check In |
| Mülkler | Şehir genelindeki işletmeler satın alınabiliyor |
Önemli olan son satır. Bir mülk satın almak kendi görev zincirini açıyor; gta.wiki bu yolla ulaşılabilen ilk işleri sıralıyor: tersanede Checkpoint Charlie, dondurma fabrikasında Distribution, Club Pole Position, Sunshine Autos ithalat garajı, film stüdyosunda Recruitment Drive, Kaufman Cabs için V.I.P., Malibu Club'da No Escape? ve Print Works'te Spilling the Beans. Merkez sayfamız, tamamlanan mülklerin nasıl para kazandırdığını açıklıyor.
Görevin ardından Avery Carrington'dan bir telefon geliyor; Tommy'ye şehirde öne geçmenin yolunun doğru mülklere sahip olmaktan geçtiğini öğütlüyor.
Shakedown neden akılda kalıyor?
Oyunun şehri oyuncuya teslim ettiği an bu. O zamana kadar Tommy başkaları için çalışıyor; Shakedown'dan sonra kulüpler, bir taksi şirketi ve bir film stüdyosu satın alıp kendisi yönetebiliyor. gta.wiki ayrıca görevin kendine ait bir hava ayarı olduğunu, şehri daha karanlık gösteren normalden yoğun bir bulut örtüsü bulunduğunu belirtiyor.
Haraç fikri, görevler merkez sayfamızda anlatılan Avery'nin önceki tavsiyesine geri bağlanıyor ve ileride finale, Keep Your Friends Close...'a uzanıyor; orada Sonny Forelli'nin pay istediği şey, Tommy'nin kurduğu bu iş.
Kaynaklar
- GTA Wiki (gta.wiki) — Shakedown (GTA Vice City) read 2 Nov 2026