Shakedown (GTA Vice City)
Shakedown پہلا مشن ہے جو Tommy Vercetti، Grand Theft Auto: Vice City (2002) میں اپنی نئی Vercetti Estate سے شروع کرتا ہے۔ Diaz کی موت کے بعد دکانیں تحفظ کی رقم دینا بند کر دیتی ہیں، اس لیے Tommy، North Point Mall جا کر پانچ منٹ کے اندر ان کے شیشے توڑتا ہے۔ اس کا انعام $2,000 ہے اور اس سے بھی اہم یہ کہ Tommy شہر بھر میں کاروبار خرید سکتا ہے۔
GTA Vice City میں Shakedown کیا ہے؟
Shakedown، Grand Theft Auto: Vice City میں Tommy Vercetti کی اپنی سلطنت کا پہلا کام ہے۔ Rub Out کے بعد Diaz مر چکا ہے، اور Tommy کے پاس حویلی تو ہے مگر مستقل آمدنی نہیں۔ ہمارا Vice City مشنز کا مرکزی صفحہ اسے Vercetti Estate کے تحت پہلے نمبر پر رکھتا ہے، جس کے بعد Bar Brawl اور Cop Land آتے ہیں۔ gta.wiki بتاتا ہے کہ Vice City Stories میں اسی نام کا ایک غیر متعلق مشن بھی ہے۔
Shakedown میں کیا ہوتا ہے؟
کٹ سین میں Tommy جاگیر پر Lance Vance، Ken Rosenberg اور Avery Carrington سے ملتا ہے۔ Lance بتاتا ہے کہ مقامی دکانداروں نے Diaz کے جانے کی خبر سن لی ہے اور تحفظ کی رقم دینا بند کر دی ہے۔ Ken انہیں پیسے دے کر رام کرنے کا مشورہ دیتا ہے۔ Tommy کا خیال زیادہ سیدھا ہے: انہیں ڈراؤ۔

کھلاڑی Vice Point میں North Point Mall جاتا ہے اور ہر نشانہ بنائی گئی دکان کے سامنے کا ہر شیشہ توڑتا ہے۔ gta.wiki کے مطابق پانچ دکانیں ہیں، اور سب پانچ منٹ کے اندر نمٹانی ہیں۔ نقصان بڑھنے کے ساتھ پولیس کی دلچسپی بھی بڑھتی جاتی ہے، اس لیے مشن کے دوران wanted level چڑھتا ہے۔ ناکامی موت، گرفتاری یا وقت ختم ہونے سے ہوتی ہے۔
Shakedown کے لیے مشورے
چونکہ ہر دکان کے ساتھ wanted level بڑھتا ہے، اس لیے صفائی سے زیادہ رفتار اہم ہے۔ اصل گیم میں دھماکا خیز مواد ایک ساتھ کئی شیشے توڑ سکتا ہے۔ gta.wiki خبردار کرتا ہے کہ 10th Anniversary Edition اور The Trilogy – The Definitive Edition میں اصول مختلف ہیں: کھلاڑی کو دس شیشے توڑنے ہوتے ہیں، wanted level دو ستاروں پر رکا رہتا ہے، اور ایک ہی دھماکے سے اکٹھے ٹوٹنے والے شیشے شمار نہیں ہوتے۔ اس طرح بہت زیادہ توڑ دیں تو مشن مکمل نہیں ہو سکتا اور پرانا پانچ ستاروں والا wanted level واپس آ جاتا ہے۔ ان ورژنز میں شیشوں پر ایک ایک کر کے گولی چلائیں یا ضرب لگائیں۔
Shakedown سے کیا کھلتا ہے؟
| انعام | تفصیل (gta.wiki کے مطابق) |
|---|---|
| رقم | $2,000 |
| ہتھیار | Ammu-Nation میں .308 Sniper فروخت کے لیے |
| مشنز | Bar Brawl، اور اگر Autocide پہلے مکمل ہو تو Check Out at the Check In |
| کاروبار | شہر بھر میں کاروبار خریدے جا سکتے ہیں |
آخری قطار سب سے اہم ہے۔ کوئی کاروبار خریدنے سے اس کا اپنا مشن سلسلہ کھلتا ہے، اور gta.wiki اس طرح قابلِ رسائی ہونے والے پہلے کام گنواتا ہے، جن میں کشتیوں کے یارڈ پر Checkpoint Charlie، آئس کریم فیکٹری میں Distribution، Club Pole Position، Sunshine Autos کا امپورٹ گیراج، فلم اسٹوڈیو میں Recruitment Drive، Kaufman Cabs کے لیے V.I.P.، Malibu Club میں No Escape? اور Print Works میں Spilling the Beans شامل ہیں۔ ہمارا مرکزی صفحہ بتاتا ہے کہ مکمل کاروبار آگے چل کر کیسے پیسہ کماتے ہیں۔
مشن کے بعد Avery Carrington کی کال آتی ہے، جس میں وہ Tommy کو مشورہ دیتا ہے کہ شہر میں آگے بڑھنے کا راستہ صحیح جائیداد کا مالک ہونا ہے۔
Shakedown کیوں یاد رکھا جاتا ہے؟
یہ وہ لمحہ ہے جب گیم شہر کھلاڑی کے حوالے کر دیتی ہے۔ اب تک Tommy دوسروں کے لیے کام کرتا رہا؛ Shakedown کے بعد وہ کلب، ٹیکسی کمپنی اور فلم اسٹوڈیو خرید کر خود چلا سکتا ہے۔ gta.wiki یہ بھی بتاتا ہے کہ مشن کا اپنا موسمی سیٹنگ ہے، معمول سے زیادہ گھنے بادل جو شہر کو تاریک دکھاتے ہیں۔
تحفظ کی رقم وصولی کا یہ خیال پیچھے Avery کے پرانے مشورے سے جڑتا ہے، جو ہمارے مشنز کے مرکزی صفحے پر بیان ہے، اور آگے فائنل Keep Your Friends Close... سے، جہاں Tommy کا بنایا ہوا کاروبار ہی وہ چیز ہے جس میں Sonny Forelli حصہ چاہتا ہے۔
ذرائع
- GTA Wiki (gta.wiki) — Shakedown (GTA Vice City) read 2 Nov 2026