Peekhole … días para VI

Propiedades de GTA Vice City

Actualizado · Sitio de fans. Sin relación con Rockstar Games ni con Take-Two Interactive.

Tommy Vercetti puede comprar dos tipos de propiedad en GTA Vice City. Los negocios, desde el astillero de 10.000 $ hasta el Malibu Club de 120.000 $, tienen sus propias misiones y, una vez completadas, generan dinero hasta un límite diario. Los pisos francos cuestan de 1.000 $ a 14.000 $ y ofrecen puntos de guardado y garajes. Completar la imprenta y otros cinco negocios abre las misiones finales.

¿Cómo funcionan los negocios en Vice City?

Tras la misión Shakedown, Tommy puede comprar negocios por toda la ciudad. Cada compra inicia una breve cadena de misiones. Cuando se completan, el negocio genera dinero cada día hasta un máximo fijo, que Tommy recoge en un icono a la entrada. La GTA Wiki señala que Phil's Place no pertenece a Tommy y no da ingresos, pero vende armas pesadas.

¿Cuánto cuesta y cuánto genera cada negocio?

NegocioZonaPrecioSe desbloquea conSe completa conMáximo diario
Vercetti EstateStarfish IslandGratis (historia)Rub OutCop Land5.000 $
Print WorksLittle Haiti70.000 $ShakedownHit the Courier8.000 $
Viceport BoatyardViceport10.000 $ShakedownCheckpoint Charlie2.000 $
Cherry Popper Ice Cream FactoryLittle Havana20.000 $ShakedownDistribution3.000 $
Pole Position ClubOcean Beach30.000 $ShakedownGastar 300 $ en bailes privados4.000 $
Kaufman CabsLittle Haiti40.000 $ShakedownCabmaggedon5.000 $
Sunshine AutosLittle Havana50.000 $ShakedownListas de cochesDe 1.500 $ a 9.000 $
InterGlobal FilmsPrawn Island60.000 $ShakedownG-Spotlight7.000 $
Malibu ClubVice Point120.000 $ShakedownThe Job10.000 $
Phil's PlaceLittle HaitiNo se compraThe JobBoomshine SaigonNada

Sunshine Autos gana más a medida que completas sus cuatro listas de coches: 1.500 $ tras la primera, y luego 4.000 $, 6.500 $ y 9.000 $ tras la cuarta. Las cifras proceden de la GTA Wiki.

¿Qué negocios hacen falta para terminar la historia?

Las misiones finales, Cap the Collector y Keep Your Friends Close..., se abren cuando has completado las misiones de Vercetti Estate y Print Works y otras cinco cadenas de negocios cualesquiera. Phil's Place no cuenta. Para el 100 % hacen falta las diez cadenas.

¿Qué vende Phil's Place?

ArmaPrecio
Granadas por control remoto (8)1.000 $
Lanzacohetes (8 cohetes)8.000 $
M60 (200 balas)8.000 $
Minigun (1.000 balas)10.000 $

¿Qué pisos francos puede comprar Tommy?

Los pisos francos no generan dinero. Ofrecen un lugar donde guardar y, en algunos casos, un garaje. La GTA Wiki recoge siete en venta, todos desbloqueados tras In the Beginning. A los dos de Downtown solo se puede llegar cuando se abren los puentes.

Piso francoZonaPrecioGaraje
Skumole ShackDowntown1.000 $No
3321 Vice PointVice Point2.500 $No
1102 Washington StreetWashington Beach3.000 $No
Links View ApartmentVice Point6.000 $Sí
Ocean Heights ApartmentOcean Beach7.000 $Sí
El Swanko CasaVice Point8.000 $Sí
Hyman CondoDowntown14.000 $Tres garajes

Para otros lugares donde puede alojarse Tommy, consulta pisos francos.

Fuentes

  1. GTA Wiki: Properties in GTA Vice City read 5 Nov 2026
  2. GTA Wiki: Safehouses in GTA Vice City read 5 Nov 2026