Peekhole … jours avant VI

Ammu-Nation

Mis à jour · Site de fans. Non affilié à Rockstar Games ni à Take-Two Interactive.

Ammu-Nation est la chaîne fictive d’armureries de Grand Theft Auto. Elle apparaît pour la première fois dans Grand Theft Auto III (2001) et revient dans Vice City, San Andreas, les jeux Stories, Chinatown Wars et GTA V. Les joueurs y achètent armes et munitions, le stock s’élargissant au fil de l’histoire. Elle est absente de GTA IV.

Qu’est-ce qu’Ammu-Nation dans GTA ?

Ammu-Nation est la principale armurerie légale de la série, un jeu de mots entre « ammunition » (munitions) et « nation ». La chaîne est présente dans presque tous les jeux 3D et HD depuis Grand Theft Auto III en 2001, ce qui en fait l’une des marques les plus familières de la série.

Les jeux dotent la chaîne d’un faux historique d’entreprise. Selon le GTA Wiki, elle est née dans les années 1950 sous la forme d’une association d’armes à feu dont la mascotte, un dodo nommé Derek, servait aux leçons de sécurité, et elle est devenue une chaîne de magasins en 1978. Un vendeur appelé Sam sert les clients dans GTA III comme dans Vice City. Dans l’histoire, l’entreprise a aussi ouvert une boutique en ligne, AmmuNation.net.

Le GTA Wiki recense les slogans et formules publicitaires du magasin. Le plus souvent entendu est « Protecting your rights! », qui conclut une publicité radio de Vice City. Un autre est « America's First Choice in Domestic Ordinance! ». Dans Chinatown Wars, la boutique en ligne utilise « Order The Protection You Need ».

Le site promotionnel de GTA III poussait la blague plus loin, en présentant la chaîne comme une entreprise fièrement anticommuniste qui tenait tête aux libéraux depuis 1978. Le GTA Wiki rapporte aussi qu’une première version du stand de tir de Vice City utilisait avant la sortie des images de Ronald Reagan et de Mikhaïl Gorbatchev comme cibles.

Comment acheter des armes chez Ammu-Nation ?

Cela dépend du jeu. Dans GTA III, les armes sont posées dans le magasin comme des objets à ramasser, avec leur prix à côté, et on en achète une en marchant dessus. À partir de Vice City, on se place sur un marqueur devant le vendeur et on fait défiler un menu. Le GTA Wiki indique que le marqueur est rose dans Vice City et Vice City Stories, rouge dans San Andreas et jaune dans Liberty City Stories.

Le stock dépend de la progression. Dans les jeux situés à Liberty City et à Vice City, chaque magasin propose sa propre sélection, et de nouvelles armes apparaissent après certaines missions. Dans San Andreas, chaque magasin vend tout ce que le joueur a débloqué jusque-là, même si les prix à Las Venturas sont 20 % plus élevés, selon le GTA Wiki. Vice City Stories affiche un second prix, plus bas, entre parenthèses pour certains articles.

Le jeu portable Grand Theft Auto Advance (2004) possède ses trois propres magasins à Liberty City. Le GTA Wiki indique que son menu d’armes devait d’abord prendre la forme d’un comptoir vu à la première personne, avec le vendeur derrière, avant d’être simplifié. Dans San Andreas, les onze magasins s’étendent bien au-delà de Los Santos, avec des succursales dans de petites villes comme Angel Pine, Fort Carson et Palomino Creek.

JeuNombre de magasinsEmplacements
GTA III2Portland et Staunton Island
Vice City3Ocean Beach, North Point Mall, Downtown
Advance3Harwood, Bedford Point, Pike Creek
San Andreas11Répartis entre les villes et la campagne
Liberty City Stories2Saint Mark's et Newport
Vice City Stories3Ocean Beach, Vice Point Mall, Downtown

Le nombre de magasins ci-dessus provient de la page du GTA Wiki consacrée à la chaîne de l’univers 3D.

Ammu-Nation a-t-elle un stand de tir ?

Oui, dans plusieurs jeux. Le magasin de Downtown dans Vice City propose une épreuve de tir au fusil qui se débloque après la mission The Shootist. San Andreas a une épreuve de tir Ammu-Nation qui se débloque après Doberman, et le GTA Wiki note qu’elle est nécessaire pour atteindre les 100 %. Dans GTA V, certains magasins disposent d’un stand de tir, et réussir ses épreuves rapporte une petite récompense et améliore le maniement des armes du personnage.

Pourquoi n’y a-t-il pas d’Ammu-Nation dans GTA IV ?

Dans l’histoire de Grand Theft Auto IV, des lois strictes sur les armes ont fait fermer la chaîne à Liberty City, selon le GTA Wiki. Le magasin ne subsiste qu’à l’état de contenu coupé et de brève mention. Niko Bellic achète plutôt ses armes à des trafiquants clandestins dans des arrière-boutiques, ou dans le coffre de la voiture d’un ami, comme celle de Little Jacob.

Chinatown Wars (2009) fait revenir le nom sous une autre forme. Huang Lee commande ses armes sur AmmuNation.net, et un camion les livre à la planque la plus proche. Une licence à 10 000 $ débloque la meilleure arme de chaque catégorie.

Comment fonctionne Ammu-Nation dans GTA V et GTA Online ?

Dans GTA V et GTA Online, Ammu-Nation est un véritable atelier d’armement. En plus des armes et des munitions, on y trouve des accessoires comme des silencieux, des lampes torches et des chargeurs grande capacité, ainsi que des teintes de couleur pour les armes. Le GTA Wiki note que la plupart des armes sont livrées avec trois chargeurs de rechange. La liste des emplacements du GTA Wiki montre des magasins situés surtout dans le sud de la carte, autour de Los Santos, avec d’autres dans Blaine County, et dans GTA Online de nouvelles armes sont ajoutées au fil des mises à jour et une partie de l’équipement de braquage y est aussi vendue.

  • ConfirméAmmu-Nation apparaît pour la première fois dans GTA III et est absente de GTA IV. GTA Wiki
  • Rapporté« Protecting your rights! » est le slogan le plus connu de la chaîne, entendu dans une publicité radio de Vice City. GTA Wiki
  • InconnuLe nombre total de magasins Ammu-Nation dans GTA V ; le GTA Wiki ne donne pas de chiffre unique.

Sources

  1. GTA Wiki — Ammu-Nation (disambiguation) read 29 Oct 2026
  2. GTA Wiki — Ammu-Nation (3D Universe) read 29 Oct 2026
  3. GTA Wiki — Ammu-Nation (HD Universe) read 29 Oct 2026