Grand Theft Auto: Vice City
Grand Theft Auto: Vice City, Rockstar North का 2002 का ओपन-वर्ल्ड क्राइम गेम है, जो 29 अक्टूबर 2002 को उत्तरी अमेरिका में PlayStation 2 के लिए आया। यह 1986 में Vice City में सेट है, जो Miami का काल्पनिक रूप है। प्लेयर्स Tommy Vercetti को कंट्रोल करते हैं, एक गैंगस्टर जो ड्रग डील बिगड़ने के बाद अपराध का साम्राज्य खड़ा करता है।
GTA Vice City का मुख्य किरदार कौन है?
हीरो है Tommy Vercetti, जिसे Ray Liotta ने आवाज़ दी। उसने अभी-अभी हत्या के लिए पंद्रह साल की जेल पूरी की है। उसका पुराना बॉस, Liberty City का Sonny Forelli, उसे एक ड्रग डील संभालने दक्षिण भेजता है। GTA III के Claude के उलट Tommy बोलता है, और गेम का बहुत-सा आकर्षण उसके गुस्सैल मिज़ाज और तीखे डायलॉग्स से आता है।
कहानी
Vice City में डील पर घात लगाकर हमला होता है, और Tommy ड्रग्स और Sonny का पैसा, दोनों गँवा देता है। Sonny सब वापस चाहता है। घबराए रहने वाले वकील Ken Rosenberg की मदद से Tommy स्थानीय लोगों के लिए काम करता है और साथ ही उसे फँसाने वाले को ढूँढता है। उसे पता चलता है कि हमले के पीछे ड्रग लॉर्ड Ricardo Diaz था। वह उसे मारकर उसकी हवेली पर कब्ज़ा कर लेता है।
वहाँ से Tommy धंधों और आड़ वाले बिज़नेस के ज़रिए अपना साम्राज्य खड़ा करता है। आखिरकार Sonny अपना हिस्सा लेने आता है। Tommy मना कर देता है, और आखिरी मुलाकात में वह Sonny को और Lance Vance को मार देता है, जिसने चुपके से उसे धोखा दिया था।
| किरदार | रोल | वॉइस एक्टर |
|---|---|---|
| Tommy Vercetti | प्रोटैगनिस्ट | Ray Liotta |
| Sonny Forelli | Liberty City का माफ़िया बॉस | Tom Sizemore |
| Lance Vance | Tommy का पार्टनर | Philip Michael Thomas |
| Ken Rosenberg | वकील | William Fichtner |
| Ricardo Diaz | ड्रग लॉर्ड | Luis Guzmán |
| Avery Carrington | प्रॉपर्टी डेवलपर | Burt Reynolds |
| Kent Paul | म्यूज़िक की दुनिया का जुगाड़ू | Danny Dyer |
Vice City का मैप कितना बड़ा है?
शहर दो मुख्य द्वीपों पर फैला है, साथ में कुछ छोटे इलाके जो कहानी आगे बढ़ने पर खुलते हैं। Wikipedia के अनुमान से इसका क्षेत्रफल 4.25 वर्ग किलोमीटर से ज़्यादा है, यानी GTA III के Liberty City से लगभग दोगुना। सेटिंग 1980 के दशक के Miami पर टिकी है: नियॉन, बीच, पेस्टल सूट और कोकीन का धंधा।
GTA Vice City कैसे खेला जाता है?
यह GTA III के 3D डिज़ाइन को आगे बढ़ाता है। मोटरबाइक्स नई हैं और पूरी तरह चलाई जा सकती हैं। हथियार बैट और चाकू से लेकर राइफ़ल, M60 और मिनीगन तक हैं, और स्नाइपर राइफ़ल और रॉकेट लॉन्चर के लिए फ़र्स्ट-पर्सन निशाना है। वॉन्टेड लेवल छह स्टार तक जाता है, जिस पर हेलिकॉप्टर और सेना आ जाते हैं।
सबसे बड़ा नया फ़ीचर प्रॉपर्टी खरीदना है। Tommy टैक्सी कंपनी और फ़िल्म स्टूडियो जैसे बिज़नेस खरीद सकता है। हर एक के अपने मिशन्स हैं, और उन्हें पूरा करने के बाद बिज़नेस समय के साथ पैसे देता है। पुराने साइड काम लौटते हैं, जिनमें विजिलांटे, फ़ायरफ़ाइटर, पैरामेडिक और टैक्सी का काम शामिल है।
डेवलपमेंट और साउंडट्रैक
Rockstar North की लगभग 50 लोगों की कोर टीम ने यह गेम करीब अठारह महीनों में बनाया। यह GTA III के एक मिशन पैक के आइडिया से शुरू हुआ और फिर पूरा गेम बन गया। Rockstar ने मई 2002 में E3 पर इसकी घोषणा की। डेवलपमेंट बजट लगभग US$5 मिलियन था। राइटर्स ने Scarface, Carlito's Way और Miami Vice से प्रेरणा ली। यह शहर पहली बार, टॉप-डाउन रूप में, मूल Grand Theft Auto में दिखा था।
स्क्रिप्ट में लगभग 8,000 लाइनें डायलॉग हैं, GTA III से चार गुना। रेडियो पर लगभग नौ घंटे का म्यूज़िक और 113 से ज़्यादा गाने और विज्ञापन हैं, ज़्यादातर 1980 के दशक के असली पॉप, रॉक, न्यू वेव और हिप-हॉप। Epic Records ने अक्टूबर 2002 में स्टेशनों को सात एल्बम के बॉक्स सेट के रूप में रिलीज़ किया।
रिलीज़, रिस्पॉन्स और बिक्री
| प्लेटफ़ॉर्म | रिलीज़ डेट |
|---|---|
| PlayStation 2 | 29 अक्टूबर 2002 (उत्तरी अमेरिका), 8 नवंबर 2002 (यूरोप) |
| Windows | 13 मई 2003 (उत्तरी अमेरिका) |
| Xbox | 4 नवंबर 2003 (उत्तरी अमेरिका) |
| Mac OS X | 12 नवंबर 2010 |
| iOS / Android | 6 / 12 दिसंबर 2012 |
| PlayStation 4 | 5 दिसंबर 2015 |
| The Trilogy – The Definitive Edition | 11 नवंबर 2021 |
PS2 वर्ज़न को Metacritic पर 100 में से 95 मिले और PC वर्ज़न को 94। रिव्यूअर्स ने म्यूज़िक, कहानी, वॉइस एक्टिंग और ओपन वर्ल्ड की तारीफ़ की। उन्होंने कंट्रोल्स, फ़्रेम रेट गिरने, AI और लोड टाइम की आलोचना की। इसने Interactive Achievement Awards में Console Action/Adventure Game of the Year और कई BAFTA अवॉर्ड जीते।
पहले 24 घंटों में इसकी 5,00,000 (500,000) से ज़्यादा कॉपियाँ बिकीं और दो दिनों में लगभग 14 लाख (1.4 मिलियन)। यह 2002 में US का सबसे ज़्यादा बिकने वाला गेम था। Wikipedia के मुताबिक मार्च 2008 तक सभी प्लेटफ़ॉर्म पर लगभग 1.75 करोड़ (17.5 मिलियन) कॉपियाँ बिकीं, जिनमें से लगभग 1.42 करोड़ (14.2 मिलियन) PS2 पर थीं।
विवाद और विरासत
नवंबर 2003 में हैती समुदाय के समूहों ने New York में ऐसे कंटेंट के ख़िलाफ़ प्रदर्शन किया जो उन्हें हैती लोगों के लिए अपमानजनक लगा। Rockstar ने माफ़ी माँगी, और Take-Two ने बाद की कॉपियों से आपत्तिजनक लाइनें हटा दीं। US में असल ज़िंदगी की हत्याओं से जुड़े मुकदमों में भी इस गेम का नाम आया।
Kotaku और PC Magazine, दोनों ने इसे सीरीज़ का सबसे अच्छा गेम कहा है। 2006 में एक प्रीक्वल, Vice City Stories, आया। The Definitive Edition में 2021 के रीमास्टर को लॉन्च पर अच्छा रिस्पॉन्स नहीं मिला। एक नया, आधुनिक Vice City GTA VI का मुख्य शहर है, जो 19 नवंबर 2026 को आने वाला है। Rockstar ने अब तक क्या दिखाया है, इसके लिए हमारी GTA 6 Vice City गाइड देखें।
सोर्स
- Wikipedia — Grand Theft Auto: Vice City read 28 Oct 2026
- Wikipedia — Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition read 28 Oct 2026