Grand Theft Auto: Vice City
Grand Theft Auto: Vice City ist ein Open-World-Gangsterspiel von Rockstar North aus dem Jahr 2002, das am 29. Oktober 2002 in Nordamerika für die PlayStation 2 erschien. Es spielt 1986 in Vice City, einer fiktiven Version von Miami. Spieler steuern Tommy Vercetti, einen Mafioso, der nach einem missglückten Drogendeal ein Verbrecherimperium aufbaut.
Wer ist die Hauptfigur in GTA Vice City?
Der Held ist Tommy Vercetti, gesprochen von Ray Liotta. Er hat gerade fünfzehn Jahre Haft wegen Mordes hinter sich. Sein alter Boss, Sonny Forelli aus Liberty City, schickt ihn in den Süden, um einen Drogendeal abzuwickeln. Anders als Claude in GTA III spricht Tommy, und ein großer Teil des Reizes kommt von seinem Jähzorn und seinen scharfen Sprüchen.
Handlung
Der Deal in Vice City wird überfallen, und Tommy verliert die Drogen und Sonnys Geld. Sonny will alles zurück. Mit Hilfe des nervösen Anwalts Ken Rosenberg arbeitet Tommy für lokale Größen, während er sucht, wer ihn hereingelegt hat. Er erfährt, dass Drogenbaron Ricardo Diaz hinter dem Überfall steckte, tötet ihn und übernimmt seine Villa.
Von dort aus baut Tommy über Schutzgeld und Tarnfirmen sein eigenes Imperium auf. Schließlich will Sonny seinen Anteil kassieren. Tommy weigert sich und tötet bei einem letzten Treffen Sonny und Lance Vance, der ihn heimlich verraten hat.
| Figur | Rolle | Sprecher |
|---|---|---|
| Tommy Vercetti | Protagonist | Ray Liotta |
| Sonny Forelli | Mafiaboss aus Liberty City | Tom Sizemore |
| Lance Vance | Tommys Partner | Philip Michael Thomas |
| Ken Rosenberg | Anwalt | William Fichtner |
| Ricardo Diaz | Drogenbaron | Luis Guzmán |
| Avery Carrington | Immobilienunternehmer | Burt Reynolds |
| Kent Paul | Musikvermittler | Danny Dyer |
Wie groß ist die Karte von Vice City?
Die Stadt umfasst zwei Hauptinseln und kleinere Gebiete, die im Lauf der Geschichte freigeschaltet werden. Wikipedia schätzt die Fläche auf mehr als 4,25 Quadratkilometer, fast doppelt so groß wie Liberty City in GTA III. Der Schauplatz orientiert sich am Miami der 1980er: Neon, Strände, Pastellanzüge und Kokainhandel.
Wie spielt sich GTA Vice City?
Es baut auf dem 3D-Design von GTA III auf. Neu sind Motorräder, die man voll fahren kann. Die Waffen reichen von Baseballschlägern und Messern bis zu Gewehren, dem M60 und einer Minigun, mit Zielen aus der Ego-Perspektive für Scharfschützengewehre und Raketenwerfer. Die Fahndungsstufe steigt bis zu sechs Sternen, dann rücken Hubschrauber und die Armee an.
Die größte Neuerung ist der Kauf von Immobilien. Tommy kann Geschäfte wie ein Taxiunternehmen und ein Filmstudio kaufen. Zu jedem gehören eigene Missionen, und wenn sie erledigt sind, wirft das Geschäft mit der Zeit Geld ab. Die klassischen Nebenjobs kehren zurück, darunter Bürgerwehr, Feuerwehr, Rettungsdienst und Taxi.
Entwicklung und Soundtrack
Ein Kernteam von etwa 50 Leuten bei Rockstar North baute das Spiel in rund achtzehn Monaten. Es begann als Idee für ein Mission Pack zu GTA III, bevor daraus ein vollständiges Spiel wurde. Rockstar kündigte es im Mai 2002 auf der E3 an. Das Entwicklungsbudget lag bei etwa 5 Millionen US-Dollar. Die Autoren ließen sich von Scarface, Carlito's Way und Miami Vice inspirieren. Die Stadt selbst erschien zum ersten Mal, aus der Vogelperspektive, im ersten Grand Theft Auto.
Das Drehbuch hat etwa 8.000 Dialogzeilen, viermal so viele wie GTA III. Das Radio bietet etwa neun Stunden Musik und über 113 Songs und Werbespots, vor allem echten Pop, Rock, New Wave und Hip-Hop der 1980er. Epic Records veröffentlichte die Sender im Oktober 2002 als Box mit sieben Alben.
Veröffentlichung, Rezeption und Verkäufe
| Plattform | Erscheinungsdatum |
|---|---|
| PlayStation 2 | 29. Oktober 2002 (Nordamerika), 8. November 2002 (Europa) |
| Windows | 13. Mai 2003 (Nordamerika) |
| Xbox | 4. November 2003 (Nordamerika) |
| Mac OS X | 12. November 2010 |
| iOS / Android | 6. / 12. Dezember 2012 |
| PlayStation 4 | 5. Dezember 2015 |
| The Trilogy – The Definitive Edition (Remaster) | 11. November 2021 |
Die PS2-Version erreichte auf Metacritic 95 von 100 Punkten, die PC-Version 94. Gelobt wurden Musik, Geschichte, Sprecher und offene Welt. Kritisiert wurden Steuerung, Einbrüche der Bildrate, KI und Ladezeiten. Bei den Interactive Achievement Awards gewann es den Preis als Action-/Adventure-Konsolenspiel des Jahres, dazu mehrere BAFTA-Preise.
In den ersten 24 Stunden wurden mehr als 500.000 Exemplare verkauft, in zwei Tagen etwa 1,4 Millionen. Es war 2002 das meistverkaufte Spiel in den USA. Laut Wikipedia wurden bis März 2008 auf allen Plattformen etwa 17,5 Millionen Exemplare verkauft, etwa 14,2 Millionen davon für die PS2.
Kontroversen und Vermächtnis
Im November 2003 protestierten haitianische Gemeindegruppen in New York gegen Inhalte, die sie als beleidigend für Haitianer empfanden. Rockstar entschuldigte sich, und Take-Two entfernte die betreffenden Zeilen aus späteren Exemplaren. Das Spiel wurde außerdem in Klagen im Zusammenhang mit echten Tötungen in den USA genannt.
Kotaku und PC Magazine bezeichneten es beide als bestes Spiel der Reihe. 2006 folgte ein Prequel, Vice City Stories. Ein Remaster von 2021 in The Definitive Edition wurde zum Start schlecht aufgenommen. Ein neues, modernes Vice City ist die Hauptstadt von GTA VI, das am 19. November 2026 erscheinen soll. Was Rockstar bisher gezeigt hat, steht in unserem Guide zu Vice City in GTA 6.
Quellen
- Wikipedia — Grand Theft Auto: Vice City read 28 Oct 2026
- Wikipedia — Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition read 28 Oct 2026