Grand Theft Auto III
Grand Theft Auto III சீரிஸின் முதல் 3D கேம். DMA Design (பின்னாளில் Rockstar North) இதை உருவாக்கியது, Rockstar Games வட அமெரிக்காவில் 23 அக்டோபர் 2001 அன்று PlayStation 2-க்கு வெளியிட்டது. New York-ஐ அடிப்படையாகக் கொண்ட Liberty City-இல் கதை நடக்கிறது. காதலி துரோகம் செய்த பிறகு பழி வாங்கக் கிளம்பும், பேசாத குற்றவாளி Claude-ஐ இது பின்தொடர்கிறது.
GTA III-இன் முக்கிய கேரக்டர் யார்?
நாயகன் Claude, ஒருபோதும் பேசாத ஒரு குற்றவாளி. கேம் அவருக்குப் பெயர் வைக்கவில்லை. அவரது பெயர் பின்னர் San Andreas-இல்தான் உறுதி செய்யப்பட்டது. மற்ற முக்கிய கேரக்டர்களில் Cynthia Farrell குரல் கொடுத்த அவரது முன்னாள் காதலி Catalina, Frank Vincent குரல் கொடுத்த மாஃபியா தலைவர் Salvatore Leone ஆகியோர் அடங்குவர்.
கதை
ஒரு வங்கிக் கொள்ளையின்போது Catalina, Claude-ஐச் சுட்டு, இறந்துவிட்டதாக நினைத்து விட்டுச் செல்கிறார். அவர் கைது செய்யப்பட்டுத் தண்டிக்கப்படுகிறார், ஆனால் Colombian Cartel சிறைக் கான்வாயைத் தாக்கும்போது தப்பிக்கிறார். Liberty City-இல் அவர் Leone மாஃபியா குடும்பத்துக்காக வேலை செய்யத் தொடங்குகிறார். Don Salvatore Leone-க்கு உதவுகிறார், SPANK என்ற போதைப்பொருளைத் தயாரிக்கும் Cartel-இன் மிதக்கும் லேபை அழிக்கிறார்.
பின்னர் Salvatore ஒரு கார் பாம் மூலம் அவரைக் கொல்ல முயல்கிறார். Claude உயிர் பிழைத்து, Salvatore-ஐக் கொன்று, Asuka Kasen கீழ் Yakuza-வுக்காக வேலை செய்யச் செல்கிறார். பிறகு ரியல் எஸ்டேட் அதிபர் Donald Love-இடமிருந்து வேலைகளை வாங்குகிறார். இப்போது Cartel-ஐ நடத்தும் Catalina, Maria-வைக் கடத்தி $500,000 கேட்கிறார். Claude, Maria-வைக் காப்பாற்றி Catalina-வின் ஹெலிகாப்டரைச் சுட்டு வீழ்த்துகிறார். Maria பேசிக்கொண்டிருக்கும்போதே ஒரு துப்பாக்கிச் சத்தம் அவரை இடைமறிக்க, கேம் முடிகிறது.
| கேரக்டர் | பங்கு | வாய்ஸ் ஆக்டர் |
|---|---|---|
| Catalina | Claude-இன் முன்னாள் பார்ட்னர், முக்கிய வில்லன் | Cynthia Farrell |
| Salvatore Leone | Leone குடும்பத்தின் டான் | Frank Vincent |
| Maria | Salvatore-இன் துணைவி | Debi Mazar |
| Asuka Kasen | Yakuza தலைவி | Lianna Pai |
| Ray Machowski | ஊழல் போலீஸ் அதிகாரி | Robert Loggia |
| Donald Love | மீடியா மற்றும் ரியல் எஸ்டேட் அதிபர் | Kyle MacLachlan |
| 8-Ball | வெடிபொருள் நிபுணர் | Guru |
GTA III எப்படி விளையாடுகிறது?
முழு 3D நகரத்தில் கேமரா பிளேயருக்குப் பின்னால் நகர்கிறது. கதை முன்னேற முன்னேற மூன்று தீவுகளும் திறக்கின்றன, நீங்கள் அடைந்த தீவுகளுக்கு இடையே சுதந்திரமாகச் சுற்றலாம். விஜிலான்ட்டி, தீயணைப்பு வீரர், பாராமெடிக், டாக்ஸி ஆகியவை சைடு வேலைகள். வான்டட் லெவல் ஆறு ஸ்டார்கள் வரை உயரும். சில ஆயுதங்களில் ஃபர்ஸ்ட்-பர்சன் குறிவைப்பு உண்டு, கார்களிலிருந்தும் சுடலாம். இறந்தால் ஒரு மருத்துவமனையில் கண் விழிப்பீர்கள், ஆயுதங்கள், ஆர்மர், கொஞ்சம் பணம் ஆகியவற்றை இழப்பீர்கள்.
GTA III எப்படி உருவானது?
DMA Design-இல் சுமார் 23 பேர் கொண்ட ஒரு கோர் டீம், New York-இல் உள்ள Rockstar-உடன் சேர்ந்து இதில் வேலை செய்தது. இது சுமார் 1999-இல் Dreamcast-இல் தொடங்கியது. செப்டம்பர் 1999-இல் Take-Two, DMA-வை வாங்கிய பிறகு, டீம் PlayStation 2-க்கு மாறியது. அதற்குக் காரணம் Dreamcast-இன் ஹார்ட்வேர் அல்ல, அதன் மோசமான விற்பனைதான் என்று டெக்னிக்கல் டைரக்டர் Obbe Vermeij சொன்னார். Rockstar இந்த கேமை Xbox எக்ஸ்க்ளூசிவ்வாக Microsoft-க்கும் வழங்கியது, ஆனால் Microsoft மறுத்துவிட்டது. திட்டமிடப்பட்ட ஒரு ஆன்லைன் மோடு நீக்கப்பட்டது.
ரைட்டர்கள் Dan Houser, James Worrall ஆகியோர் The Warriors, Taxi Driver, Scarface போன்ற க்ரைம் படங்களிலிருந்து உத்வேகம் பெற்றனர். கேம் Criterion-இன் RenderWare என்ஜினைப் பயன்படுத்துகிறது.
9/11-க்குப் பிறகு GTA III-இல் என்ன மாறியது?
New York தாக்குதல்களுக்குப் பிறகு, 19 செப்டம்பர் 2001 அன்று Rockstar கேமை மூன்று வாரங்கள் தள்ளிவைத்தது. NYPD கார்கள் போலத் தோன்றிய போலீஸ் கார்களுக்குக் கருப்பு-வெள்ளை பெயிண்ட் அடிக்கப்பட்டது. ஒரு விமானத்தின் பறக்கும் பாதை மாற்றப்பட்டது, தீவிரவாதிகள் சம்பந்தப்பட்ட ஒரு மிஷன் நீக்கப்பட்டது, பாக்ஸ் ஆர்ட் மாற்றப்பட்டது. முடிக்கப்பட்ட கேம் “சுமார் 1% வித்தியாசமானது” என்று Rockstar சொன்னது (Rockstar Games, Wikipedia வழியாக).
ரிலீஸ், வரவேற்பு, விற்பனை
| பிளாட்ஃபார்ம் | ரிலீஸ் தேதி |
|---|---|
| PlayStation 2 | 23 அக்டோபர் 2001 (வட அமெரிக்கா), 26 அக்டோபர் 2001 (PAL) |
| Windows | 21 மே 2002 (வட அமெரிக்கா) |
| Xbox | 4 நவம்பர் 2003 (வட அமெரிக்கா) |
| Mac OS X | 12 நவம்பர் 2010 |
| iOS மற்றும் Android | 15 டிசம்பர் 2011 (10-ஆவது ஆண்டு நிறைவு) |
| PlayStation 3 | 25 செப்டம்பர் 2012 |
| PlayStation 4 | 5 டிசம்பர் 2015 |
| The Trilogy – The Definitive Edition | 11 நவம்பர் 2021 |
விமர்சகர்கள் இதைக் கொண்டாடினர். PS2 வெர்ஷன் Metacritic-இல் 100-க்கு 97 பெற்றது. அந்த நேரத்தில் அந்தத் தளத்தில் அதிக மதிப்பீடு பெற்ற PS2 கேமுடன் இது சமநிலையில் இருந்தது. PC வெர்ஷன் 93 பெற்றது. கண்ட்ரோல்கள்தான் முக்கியக் குறை. Game Developers Choice Awards-இலும் GameSpot, GameSpy ஆகியவற்றிடமிருந்தும் இது Game of the Year விருதை வென்றது. 2016-இல் இது World Video Game Hall of Fame-இல் சேர்க்கப்பட்டது.
2001-இல் US-இல் அதிகம் விற்ற கேம் இதுதான். Wikipedia-வின்படி, மார்ச் 2008-க்குள் சுமார் 14.5 மில்லியன் யூனிட்கள் விற்றன, அவற்றில் சுமார் 11.6 மில்லியன் PS2-இல். ஒரு மில்லியனுக்கும் அதிகமான விற்பனைக்காக UK Diamond விருதைப் பெற்ற முதல் கேமும் இதுதான்.
சர்ச்சையும் மரபும்
வன்முறை, பாலியல் தொழிலாளர்களுக்குப் பணம் கொடுக்கும் ஆப்ஷன், போலீஸ் மீதான தாக்குதல்கள் ஆகியவை பரவலான விமர்சனத்தைச் சந்தித்தன. Australia ஒரிஜினல் ரிலீஸைத் தடை செய்தது, ஜனவரி 2002-இல் வெட்டப்பட்ட ஒரு வெர்ஷனை அனுமதித்தது. அக்டோபர் 2003-இல், ஒரு துப்பாக்கிச் சூட்டில் பாதிக்கப்பட்டவர்களின் குடும்பங்கள் Rockstar, Take-Two, Sony, Wal-Mart மீது US$246 மில்லியன் வழக்குத் தொடர்ந்தன.
ஓப்பன்-வேர்ல்ட் 3D நகரங்களை மெயின்ஸ்ட்ரீமாக்கிய கேமாக GTA III பரவலாகக் கருதப்படுகிறது. அதைத் தொடர்ந்து Rockstar 2002-இல் Vice City, 2004-இல் GTA Advance, 2005-இல் ப்ரீக்வலான Liberty City Stories ஆகியவற்றை வெளியிட்டது. மீண்டும் கட்டமைக்கப்பட்ட Liberty City பின்னர் GTA IV-இல் திரும்பி வந்தது.
2021-இல் Grove Street Games இதை The Trilogy – The Definitive Edition-க்காக Unreal Engine 4-இல் ரீமாஸ்டர் செய்தது. பக்குகள், ஆர்ட் மாற்றங்கள் காரணமாக அந்த ரிலீஸ் மோசமான விமர்சனங்களுடன் தொடங்கியது. கேமின் கோடை மீண்டும் உருவாக்கிய re3 என்ற ரசிகர் ப்ராஜெக்ட், 2021-இல் Take-Two-இன் டேக்டவுனையும் அதே ஆண்டின் பிற்பகுதியில் ஒரு வழக்கையும் சந்தித்தது.
சோர்ஸ்கள்
- Wikipedia — Grand Theft Auto III read 28 Oct 2026
- Wikipedia — Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition read 28 Oct 2026