Grand Theft Auto III
Grand Theft Auto III سیریز کی پہلی 3D گیم ہے۔ اسے DMA Design (بعد میں Rockstar North) نے بنایا، اور Rockstar Games نے اسے 23 اکتوبر 2001 کو شمالی امریکہ میں PlayStation 2 کے لیے ریلیز کیا۔ اس کی کہانی Liberty City میں ہے، جو نیو یارک کا روپ ہے، اور یہ Claude کی کہانی ہے، ایک خاموش مجرم جو گرل فرینڈ کے دھوکے کے بعد بدلہ لینے نکلتا ہے۔
GTA III کا مرکزی کردار کون ہے؟
ہیرو Claude ہے، ایک مجرم جو کبھی نہیں بولتا۔ گیم خود اس کا نام نہیں لیتی۔ اس کے نام کی تصدیق بعد میں San Andreas میں ہوئی۔ دوسرے اہم کرداروں میں اس کی سابق گرل فرینڈ Catalina، جس کی آواز Cynthia Farrell نے دی، اور مافیا باس Salvatore Leone، جس کی آواز Frank Vincent نے دی، شامل ہیں۔
کہانی
ایک بینک ڈکیتی کے دوران Catalina، Claude کو گولی مار کر مرنے کے لیے چھوڑ دیتی ہے۔ اسے گرفتار کر کے سزا سنائی جاتی ہے، لیکن جب Colombian Cartel قیدیوں کے قافلے پر حملہ کرتا ہے تو وہ فرار ہو جاتا ہے۔ Liberty City میں وہ Leone مافیا خاندان کے لیے کام شروع کرتا ہے۔ وہ ڈان Salvatore Leone کی مدد کرتا ہے اور کارٹیل کی ایک تیرتی لیبارٹری تباہ کرتا ہے جہاں SPANK نام کی منشیات بنتی ہے۔
بعد میں Salvatore اسے کار بم سے مارنے کی کوشش کرتا ہے۔ Claude بچ جاتا ہے، Salvatore کو مار دیتا ہے اور Asuka Kasen کے ماتحت Yakuza کے لیے کام کرنے لگتا ہے۔ پھر وہ پراپرٹی کے بڑے کاروباری Donald Love سے کام لیتا ہے۔ اب کارٹیل چلانے والی Catalina، Maria کو اغوا کر کے 500,000$ مانگتی ہے۔ Claude، Maria کو بچاتا ہے اور Catalina کا ہیلی کاپٹر مار گراتا ہے۔ گیم ایک گولی کی آواز پر ختم ہوتی ہے جو Maria کی بات بیچ میں کاٹ دیتی ہے۔
| کردار | کردار کی حیثیت | آواز دینے والا اداکار |
|---|---|---|
| Catalina | Claude کی سابق ساتھی، مرکزی ولن | Cynthia Farrell |
| Salvatore Leone | Leone خاندان کا ڈان | Frank Vincent |
| Maria | Salvatore کی ساتھی | Debi Mazar |
| Asuka Kasen | Yakuza کی لیڈر | Lianna Pai |
| Ray Machowski | بدعنوان پولیس افسر | Robert Loggia |
| Donald Love | میڈیا اور پراپرٹی کا بڑا کاروباری | Kyle MacLachlan |
| 8-Ball | دھماکا خیز مواد کا ماہر | Guru |
GTA III کیسے کھیلتے ہیں؟
کیمرا مکمل 3D شہر میں کھلاڑی کے پیچھے رہتا ہے۔ کہانی آگے بڑھنے کے ساتھ تینوں جزیرے کھلتے ہیں، اور جن جزیروں تک آپ پہنچ چکے ہیں ان میں آزادی سے گھوم سکتے ہیں۔ ضمنی کاموں میں vigilante، فائر فائٹر، پیرامیڈک اور ٹیکسی کا کام شامل ہیں۔ وانٹڈ لیول چھ اسٹار تک جاتا ہے۔ کچھ ہتھیاروں سے فرسٹ پرسن میں نشانہ لیا جا سکتا ہے، اور آپ گاڑیوں سے گولی چلا سکتے ہیں۔ مرنے پر آپ ایک ہسپتال میں جاگتے ہیں اور ہتھیار، آرمر اور کچھ پیسے کھو دیتے ہیں۔
GTA III کیسے بنی؟
DMA Design میں تقریباً 23 لوگوں کی ایک بنیادی ٹیم نے نیو یارک میں Rockstar کے ساتھ اس پر کام کیا۔ یہ تقریباً 1999 میں Dreamcast پر شروع ہوئی۔ ستمبر 1999 میں Take-Two کے DMA کو خریدنے کے بعد ٹیم PlayStation 2 پر منتقل ہو گئی۔ ٹیکنیکل ڈائریکٹر Obbe Vermeij کے مطابق اس کی وجہ Dreamcast کا ہارڈ ویئر نہیں بلکہ اس کی کم فروخت تھی۔ Rockstar نے یہ گیم Microsoft کو Xbox کی خصوصی گیم کے طور پر بھی پیش کی، لیکن Microsoft نے انکار کر دیا۔ ایک منصوبہ بند آن لائن موڈ ختم کر دیا گیا۔
رائٹرز Dan Houser اور James Worrall نے The Warriors، Taxi Driver اور Scarface جیسی جرائم کی فلموں سے متاثر ہو کر لکھا۔ گیم میں Criterion کا RenderWare انجن استعمال ہوا ہے۔
9/11 کے بعد GTA III میں کیا بدلا؟
نیو یارک میں حملوں کے بعد 19 ستمبر 2001 کو Rockstar نے گیم تین ہفتے مؤخر کر دی۔ NYPD جیسی دکھنے والی پولیس کاروں کو سیاہ اور سفید رنگ دیا گیا۔ ایک جہاز کا راستہ بدلا گیا، دہشت گردوں والا ایک مشن نکال دیا گیا اور باکس کا آرٹ بدل دیا گیا۔ Rockstar کے مطابق مکمل گیم “تقریباً 1% مختلف” تھی (Rockstar Games، بذریعہ Wikipedia)۔
ریلیز، پذیرائی اور فروخت
| پلیٹ فارم | ریلیز کی تاریخ |
|---|---|
| PlayStation 2 | 23 اکتوبر 2001 (شمالی امریکہ)، 26 اکتوبر 2001 (PAL) |
| Windows | 21 مئی 2002 (شمالی امریکہ) |
| Xbox | 4 نومبر 2003 (شمالی امریکہ) |
| Mac OS X | 12 نومبر 2010 |
| iOS اور Android | 15 دسمبر 2011 (دسویں سالگرہ) |
| PlayStation 3 | 25 ستمبر 2012 |
| PlayStation 4 | 5 دسمبر 2015 |
| The Trilogy – The Definitive Edition | 11 نومبر 2021 |
ناقدین کو یہ بہت پسند آئی۔ Metacritic پر PS2 ورژن کا اسکور 100 میں سے 97 رہا، جو اُس وقت اس سائٹ پر سب سے زیادہ ریٹنگ والی PS2 گیم کے برابر تھا۔ PC ورژن کا اسکور 93 تھا۔ سب سے بڑی شکایت کنٹرولز کی تھی۔ اس نے Game Developers Choice Awards میں اور GameSpot اور GameSpy کی طرف سے Game of the Year جیتا۔ 2016 میں یہ World Video Game Hall of Fame میں شامل ہوئی۔
یہ 2001 میں امریکہ کی سب سے زیادہ بکنے والی گیم تھی۔ Wikipedia کے مطابق مارچ 2008 تک تقریباً 14.5 ملین یونٹ بکے، جن میں سے تقریباً 11.6 ملین PS2 پر تھے۔ یہ دس لاکھ سے زیادہ فروخت پر برطانیہ کا Diamond ایوارڈ پانے والی پہلی گیم بھی تھی۔
تنازع اور میراث
تشدد، طوائفوں کو پیسے دینے کے آپشن اور پولیس پر حملوں پر بڑے پیمانے پر تنقید ہوئی۔ آسٹریلیا نے اصل ریلیز پر پابندی لگا دی اور جنوری 2002 میں ایک کاٹا گیا ورژن منظور کیا۔ اکتوبر 2003 میں فائرنگ کے ایک واقعے کے متاثرین کے خاندانوں نے Rockstar، Take-Two، Sony اور Wal-Mart کے خلاف 246 ملین امریکی ڈالر کا مقدمہ دائر کیا۔
GTA III کو عام طور پر وہ گیم سمجھا جاتا ہے جس نے اوپن ورلڈ 3D شہروں کو عام کر دیا۔ Rockstar نے اس کے بعد 2002 میں Vice City، 2004 میں GTA Advance اور 2005 میں پچھلے دور کی کہانی Liberty City Stories ریلیز کیں۔ بعد میں نئے سرے سے بنا Liberty City، GTA IV میں لوٹا۔
2021 میں Grove Street Games نے The Trilogy – The Definitive Edition کے لیے اسے Unreal Engine 4 میں ری ماسٹر کیا۔ یہ ریلیز بگز اور آرٹ میں تبدیلیوں کی وجہ سے خراب ریویوز کے ساتھ شروع ہوئی۔ re3 نام کے ایک مداحوں کے پروجیکٹ نے، جس نے گیم کا کوڈ دوبارہ بنایا تھا، 2021 میں Take-Two کی طرف سے ہٹانے کے نوٹس کا اور اسی سال بعد میں ایک مقدمے کا سامنا کیا۔
ذرائع
- Wikipedia — Grand Theft Auto III read 28 Oct 2026
- Wikipedia — Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition read 28 Oct 2026