Peekhole … يومًا حتى VI

Anywhere City

آخر تحديث · موقع معجبين. غير تابع لـ Rockstar Games أو Take-Two Interactive.

Anywhere City هي ساحة أحداث Grand Theft Auto 2 (1999). وهي مدينة ذات طابع مستقبلي قديم مقسّمة إلى ثلاثة أحياء، Downtown و Residential و Industrial، تتحكم في كل منها ثلاث عصابات. و Zaibatsu Corporation حاضرة في الأحياء الثلاثة. ولا تستند المدينة إلى مكان حقيقي واحد، ولا تذكر اللعبة أبدًا متى تدور أحداثها بالضبط.

ما هي Anywhere City؟

Anywhere City هي الخريطة الوحيدة في Grand Theft Auto 2، الجزء الثاني ذو المنظور العلوي الذي أصدرته DMA Design في 22 أكتوبر 1999. فبينما حاكت اللعبة الأولى أماكن حقيقية بأسلوب ساخر عبر Liberty City و San Andreas و Vice City، اخترعت اللعبة الثانية مدينة كبرى عامة واحدة. وتسميها مقالة Wikipedia عن اللعبة مدينة ذات طابع مستقبلي قديم، وتسميها اللعبة نفسها في بعض المواضع ببساطة «⁦The City⁩» أو «⁦Anywhere, USA⁩».

اللاعب هو Claude Speed، مجرم محترف يقبل المهام من عصابات المدينة. وهو شخصية مختلفة عن Claude في GTA III.

ما الأحياء الثلاثة في Anywhere City؟

تنقسم الخريطة إلى Downtown و Residential و Industrial. يعمل كل منها مستوى منفصلًا، وينتقل اللاعبون بينها مع تقدم اللعبة. وتجوب الأحياء الثلاثة كلها شرطة Anywhere City Police Department. وبحسب gta.wiki، يرتفع أعلى مستوى مطاردة تبلغه الشرطة من حي إلى آخر، فحدّه في Downtown أربعة ويصل في Industrial إلى ستة.

أي العصابات تتحكم في كل حي؟

في كل حي ثلاث عصابات. اثنتان منها خاصتان بذلك الحي، بينما لـ Zaibatsu Corporation، وهي تكتل قوي، فرع فيها جميعًا. وتتبع قائمة العصابات أدناه gta.wiki.

الحيالعصابات المحليةالعصابة المشتركة
DowntownYakuza و LooniesZaibatsu
ResidentialScientists (SRS) و RednecksZaibatsu
IndustrialHare Krishna و Russian MafiaZaibatsu

ويذكر gta.wiki أيضًا زعماء العصابات، مثل Johnny Zoo للـ Yakuza، و Elmo للـ Loonies، و Dr. LaBrat للـ Scientists، و Billy Bob Bean للـ Rednecks، و Sunbeam للـ Hare Krishna، و Jerkov للروس. وفي مستوطنة صغيرة اسمها Mad Island في حي Industrial تعيش جماعة تهاجم Claude أيًا كانت مكانته عند العصابات الأخرى.

كيف يعمل الاحترام في Anywhere City؟

العصابات هي قلب تصميم المدينة. إنجاز المهام لعصابة يرفع احترامك عندها ويفتح لك أعمالًا أصعب وأعلى أجرًا. لكنه يُفقدك الاحترام عند خصومها الرئيسيين، فيصبح أعضاؤهم عدائيين ويحرمونك من مهامهم. ولكل عصابة أيضًا محطة راديو خاصة لا تُسمع إلا في أجزاء معينة من المدينة، بحسب Wikipedia. وشعار المدينة، كما ينقله gta.wiki، هو «⁦Respect is everything⁩».

متى تدور أحداث GTA 2؟

لا أحد يعرف يقينًا. تشير Wikipedia إلى أن اللعبة لا تذكر سنتها أبدًا. وتشير بعض المصادر إلى مستقبل قريب غامض، يُذكر أحيانًا أنه 2013، بينما توحي إشارات داخل اللعبة إلى الألفية الجديدة القادمة بتاريخ قريب من صدور اللعبة عام 1999. ويذكر gta.wiki تناقضات أخرى في الأدلة.

  • غير معروفالسنة التي تدور فيها GTA 2 بالضبط. من الاقتراحات «ثلاثة أسابيع في المستقبل»، و2013، ونحو 1999. Wikipedia، gta.wiki

على أي مكان تستند Anywhere City؟

ليست نسخة عن أي مدينة بعينها. بحسب gta.wiki، تذكر وثيقة التصميم عدة مدن أمريكية كبرى، وكان لـ Los Angeles تأثير كبير. ويستمد الجو القاتم ذو المستقبل القديم من قصص Frank Miller المصورة Hard Boiled وفيلم Terry Gilliam Brazil. صُوّر الفيلم الترويجي القصير بممثلين حقيقيين في New York، لكن المدينة لا يُقصد بها New York. والسيارات نسخ معاد تصميمها من الطرازات الكلاسيكية، والمباني تميل إلى عمارة ما بعد الحرب.

هل تظهر Anywhere City في ألعاب أخرى؟

ليس بوصفها مكانًا قابلًا للعب. الإشارة الوحيدة التي يسجلها gta.wiki لقطة شاشة من GTA 2 على شاشة حاسوب في مقهى إنترنت في GTA III. وعادت السلسلة إلى المدن الساخرة في الحقبة ثلاثية الأبعاد، وبقيت Anywhere City تجربة فريدة.

المصادر

  1. Wikipedia — Grand Theft Auto 2 read 29 Oct 2026
  2. gta.wiki — Anywhere City read 29 Oct 2026