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Anywhere City

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Anywhere Cityは、Grand Theft Auto 2(1999年)の舞台です。Downtown、Residential、Industrialの3地区に分かれたレトロフューチャーな街で、各地区を3つのギャングが支配しています。Zaibatsu Corporationは3地区すべてに存在します。特定の実在の都市をもとにしたものではなく、ゲーム内でも正確な時代は明かされません。

Anywhere Cityとは?

Anywhere Cityは、DMA Designが1999年10月22日に発売した見下ろし視点の続編Grand Theft Auto 2の唯一のマップです。初代がLiberty City、San Andreas、Vice Cityで実在の場所をパロディにしたのに対し、2作目はどこにでもありそうな大都市を1つ作り出しました。Wikipediaのゲームの記事はこれをレトロフューチャーな都市と呼んでおり、ゲーム内では場所によって単に「The City」や「Anywhere, USA」と呼ばれています。

プレイヤーが操るのは、街のギャングから仕事を請け負う根っからの犯罪者Claude Speedです。GTA IIIのClaudeとは別のキャラクターです。

Anywhere Cityの3つの地区は?

マップはDowntown、Residential、Industrialに分かれています。それぞれが独立したステージとして機能し、ゲームの進行に合わせて地区から地区へ移っていきます。3地区ともAnywhere City Police Departmentが巡回しています。gta.wikiによると、警察が到達する最大手配度は地区ごとに上がり、Downtownでは4が上限、Industrialでは6に達します。

各地区を支配するギャングは?

どの地区にもギャングが3つあります。2つはその地区だけのギャングで、強大な複合企業Zaibatsu Corporationはすべての地区に支部を持っています。以下のギャング一覧はgta.wikiに基づいています。

地区地元のギャング共通のギャング
DowntownYakuza、LooniesZaibatsu
ResidentialScientists(SRS)、RednecksZaibatsu
IndustrialHare Krishna、Russian MafiaZaibatsu

gta.wikiはギャングのリーダーも挙げています。YakuzaのJohnny Zoo、LooniesのElmo、ScientistsのDr. LaBrat、RednecksのBilly Bob Bean、Hare KrishnaのSunbeam、ロシア人のJerkovなどです。Industrial地区のMad Islandという小さな集落には、ほかのギャングとの関係にかかわらずClaudeを襲う集団が住んでいます。

Anywhere Cityのリスペクトの仕組みは?

ギャングこそがこの街の設計の核です。あるギャングの仕事をこなすとそのギャングからのリスペクトが上がり、より難しく報酬の高い仕事が受けられるようになります。同時に、そのギャングの主な敵対勢力からのリスペクトは下がり、そのメンバーは敵対的になって仕事も受けられなくなります。Wikipediaによると、各ギャングには街の特定の場所でしか聞けない専用のラジオ局もあります。gta.wikiが引用する街のモットーは「Respect is everything.(リスペクトがすべて)」です。

GTA 2の舞台はいつ?

確かなことは誰にも分かりません。Wikipediaによると、ゲームは年を一度も明示していません。漠然とした近未来を示す資料もあり、2013年とされることもありますが、ゲーム内で新しい千年紀の到来に触れていることから、1999年の発売に近い時期とも考えられます。gta.wikiは、手がかりの中にさらなる矛盾があることも挙げています。

  • 不明GTA 2の正確な舞台の年。「3週間後の未来」、2013年、1999年前後といった説があります。Wikipedia, gta.wiki

Anywhere Cityのモデルは?

特定の都市をそのまま写したものではありません。gta.wikiによると、デザイン資料にはアメリカの大都市がいくつも挙げられ、なかでもLos Angelesの影響が大きいとされています。陰鬱なレトロフューチャーの雰囲気は、Frank MillerのコミックHard BoiledとTerry Gilliamの映画Brazilから来ています。実写のプロモーション短編はニューヨークで撮影されましたが、街がニューヨークを意図しているわけではありません。車はクラシックカーをアレンジしたもので、建物は戦後建築の影響を強く受けています。

Anywhere Cityはほかの作品にも登場する?

プレイできる場所としては登場しません。gta.wikiが記録している唯一の目配せは、GTA IIIのインターネットカフェにあるパソコン画面に映ったGTA 2のスクリーンショットです。3D時代のシリーズはパロディ都市に戻り、Anywhere Cityは一度きりの舞台のままです。

出典

  1. Wikipedia — Grand Theft Auto 2 read 29 Oct 2026
  2. gta.wiki — Anywhere City read 29 Oct 2026