Anywhere City
Anywhere City হলো Grand Theft Auto 2 (1999)-এর প্রেক্ষাপট। এটি তিনটি এলাকায় ভাগ করা একটি রেট্রো-ফিউচারিস্টিক শহর: Downtown, Residential আর Industrial, প্রতিটি নিয়ন্ত্রণ করে তিনটি গ্যাং। Zaibatsu Corporation তিনটিতেই আছে। শহরটি কোনো একটি বাস্তব জায়গার ওপর ভিত্তি করে নয়, আর গেমটি কখনো ঠিক করে বলে না এটি কোন সময়ে সেট করা।
Anywhere City কী?
Anywhere City হলো Grand Theft Auto 2-এর একমাত্র ম্যাপ, যে টপ-ডাউন সিকুয়েলটি DMA Design মুক্তি দেয় 22 অক্টোবর 1999-এ। প্রথম গেম যেখানে Liberty City, San Andreas আর Vice City দিয়ে বাস্তব জায়গার প্যারোডি করেছিল, সেখানে দ্বিতীয় গেম বানায় একটি সাধারণ, যেকোনো জায়গার মতো মহানগর। গেমটি নিয়ে Wikipedia-র আর্টিকেল একে রেট্রো-ফিউচারিস্টিক শহর বলে, আর গেম নিজে কোথাও কোথাও একে শুধু “The City” বা “Anywhere, USA” বলে।
প্লেয়ার হলো Claude Speed, এক পেশাদার অপরাধী, যে শহরের গ্যাংগুলোর কাছ থেকে কাজ নেয়। সে GTA III-এর Claude থেকে আলাদা চরিত্র।
Anywhere City-র তিনটি এলাকা কী কী?
ম্যাপটি ভাগ করা Downtown, Residential আর Industrial-এ। প্রতিটি আলাদা লেভেল হিসেবে কাজ করে, আর গেম এগোনোর সঙ্গে প্লেয়াররা এক এলাকা থেকে আরেক এলাকায় যায়। তিনটিতেই টহল দেয় Anywhere City Police Department। gta.wiki অনুযায়ী পুলিশ সর্বোচ্চ যে wanted level-এ পৌঁছায়, তা এলাকা থেকে এলাকায় বাড়ে: Downtown-এ সীমা চার, আর Industrial-এ ওঠে ছয় পর্যন্ত।
কোন এলাকা কোন গ্যাংয়ের নিয়ন্ত্রণে?
প্রতিটি এলাকায় তিনটি গ্যাং। দুটি শুধু সেই এলাকারই, আর শক্তিশালী কনগ্লোমারেট Zaibatsu Corporation-এর শাখা আছে সবগুলোতে। নিচের গ্যাংয়ের তালিকা gta.wiki অনুসারে।
| এলাকা | স্থানীয় গ্যাং | সব এলাকার গ্যাং |
|---|---|---|
| Downtown | Yakuza, Loonies | Zaibatsu |
| Residential | Scientists (SRS), Rednecks | Zaibatsu |
| Industrial | Hare Krishna, রাশিয়ান মাফিয়া | Zaibatsu |
gta.wiki গ্যাং নেতাদের তালিকাও দেয়, যেমন Yakuza-র Johnny Zoo, Loonies-এর Elmo, Scientists-এর Dr. LaBrat, Rednecks-এর Billy Bob Bean, Hare Krishna-র Sunbeam আর রাশিয়ানদের Jerkov। Industrial এলাকায় Mad Island নামে ছোট একটি বসতিতে থাকে একটি দল, যারা অন্য গ্যাংগুলোর সঙ্গে Claude-এর সম্পর্ক যেমনই হোক, তাকে আক্রমণ করে।
Anywhere City-তে সম্মান কীভাবে কাজ করে?
গ্যাংগুলোই শহরের ডিজাইনের মূল। একটি গ্যাংয়ের কাজ শেষ করলে তাদের কাছে আপনার সম্মান বাড়ে আর আরও কঠিন, বেশি টাকার কাজ খুলে যায়। এতে সেই গ্যাংয়ের প্রধান প্রতিদ্বন্দ্বীদের কাছে আপনার সম্মান কমে, যাদের সদস্যরা তখন শত্রু হয়ে ওঠে আর তাদের কাজ আপনার জন্য বন্ধ হয়ে যায়। Wikipedia অনুযায়ী প্রতিটি গ্যাংয়ের নিজস্ব রেডিও স্টেশনও আছে, যা শুধু শহরের নির্দিষ্ট অংশে শোনা যায়। gta.wiki-তে উদ্ধৃত শহরের মূলমন্ত্র হলো “Respect is everything.”
GTA 2 কোন সময়ে সেট করা?
কেউ নিশ্চিত জানে না। Wikipedia উল্লেখ করে, গেমটি কখনো তার সাল বলে না। কিছু সূত্র অস্পষ্ট কাছাকাছি ভবিষ্যতের দিকে ইঙ্গিত করে, কখনো 2013 বলা হয়, আবার আসন্ন নতুন সহস্রাব্দ নিয়ে গেমের ভেতরের উল্লেখগুলো গেমের 1999-এর মুক্তির কাছাকাছি একটি সময়ের ইঙ্গিত দেয়। gta.wiki প্রমাণের মধ্যে আরও স্ববিরোধের তালিকা দেয়।
- জানা নেইGTA 2 ঠিক কোন সালে ঘটে। প্রস্তাবগুলোর মধ্যে আছে “ভবিষ্যতের তিন সপ্তাহ পরে”, 2013 আর মোটামুটি 1999। Wikipedia, gta.wiki
Anywhere City কীসের ওপর ভিত্তি করে?
এটি কোনো একক শহরের নকল নয়। gta.wiki অনুযায়ী ডিজাইন ডকুমেন্টে আমেরিকার কয়েকটি বড় শহরের উল্লেখ আছে, যার মধ্যে Los Angeles-এর প্রভাব বড়। এর বিষণ্ণ, রেট্রো-ফিউচার মেজাজ এসেছে Frank Miller-এর Hard Boiled কমিকস আর Terry Gilliam-এর চলচ্চিত্র Brazil থেকে। লাইভ-অ্যাকশন প্রচারমূলক শর্ট ফিল্মটি শুট করা হয়েছিল New York-এ, কিন্তু শহরটিকে New York হিসেবে ভাবা হয়নি। গাড়িগুলো নতুন স্টাইলে সাজানো ক্লাসিক, আর ভবনগুলো যুদ্ধোত্তর স্থাপত্যের ওপর নির্ভর করে।
Anywhere City কি অন্য গেমে আছে?
খেলার মতো জায়গা হিসেবে নয়। gta.wiki শুধু একটি ইঙ্গিতের কথা নথিভুক্ত করে: GTA III-এ এক ইন্টারনেট ক্যাফের কম্পিউটার স্ক্রিনে GTA 2-এর একটি স্ক্রিনশট। 3D যুগে সিরিজ আবার প্যারোডি শহরে ফিরে যায়, আর Anywhere City একবারের ব্যাপার হয়েই থাকে।
সোর্স
- Wikipedia — Grand Theft Auto 2 read 29 Oct 2026
- gta.wiki — Anywhere City read 29 Oct 2026