Portland
Portland é a ilha industrial do leste de Liberty City na era 3D. É onde os jogadores começam em Grand Theft Auto III (2001), Grand Theft Auto Advance (2004) e Liberty City Stories (2005). Ali ficam as docas, Chinatown, o Red Light District e Saint Mark's, território da família mafiosa Leone.
O que é Portland em GTA III?
Portland é a primeira das três áreas da Liberty City da era 3D e o lugar onde começa toda história ambientada ali. A Wikipedia diz que os jogadores de Grand Theft Auto III começam em Portland e liberam as outras áreas conforme a trama avança, porque a equipe queria que o jogador começasse pobre e fosse subindo. Staunton Island e Shoreside Vale vêm depois. A mesma ordem vale em Advance e Liberty City Stories.
Em que Portland se inspira?
A Wikipedia descreve a cidade de 2001 em três partes: uma área industrial que representa Brooklyn e Queens, um centro comercial parecido com Manhattan e subúrbios no estilo de Nova Jersey. Portland é a parte industrial. A GTA Wiki acrescenta um toque escocês: cita o documento de design da Rockstar para GTA III, segundo o qual as áreas portuárias se basearam em Leith, o bairro portuário de Edimburgo, onde fica a Rockstar North. O manual de GTA III, citado pela GTA Wiki, apresenta Portland como a zona industrial da cidade, com docas, armazéns e uma zona de prostituição, onde o longo domínio da Máfia agora é desafiado pelas Tríades.
| Bairro de Portland | Modelo real (segundo a GTA Wiki) |
|---|---|
| Saint Mark's | Little Italy, Manhattan |
| Portland Harbor | Brooklyn Navy Yard |
| Hepburn Heights | Brooklyn Heights, Queensbridge, Brownsville |
| Atlantic Quays e Callahan Point | DUMBO, Brooklyn |
| Trenton | Trenton, Nova Jersey, e Red Hook, Brooklyn |
| Portland Beach | Coney Island e Fire Island |
| Red Light District | 42nd Street, Manhattan, e "The Block" de Baltimore |
Quais são os bairros de Portland?
Saint Mark's, no nordeste, é o coração ítalo-americano da ilha. Chinatown e o Red Light District ficam na costa oeste, ao lado, com os prédios residenciais de Hepburn Heights por perto. O resto é sobretudo orla portuária em atividade. Portland Harbor é um estaleiro no lado leste, Atlantic Quays, Callahan Point e Trenton ocupam o sul, e Portland View preenche o centro. No norte, Harwood tem um ferro-velho, o estúdio da Head Radio e a entrada de Portland do Porter Tunnel. Portland Beach é uma costa nua e rochosa, com o farol de Portland Rock logo em frente.
Quem controla Portland?
Saint Mark's pertence à família Leone, embora a GTA Wiki observe que os Forelli também têm presença, especialmente no Marco's Bistro. Chinatown já foi território dos Leone antes de as Tríades tomarem a área, e tiroteios estouram na divisa com Saint Mark's. O Red Light District passou da família Sindacco para os Leone depois que os Sindacco foram expulsos, e Hepburn Heights passou dos Leone para a gangue de rua Diablos. A história completa da guerra da Máfia está na nossa página da família Leone.
Harwood guarda um pedaço da história da série. A GTA Wiki diz que foi ali que Tommy Vercetti matou onze homens em 1971, o que lhe rendeu o apelido de "The Harwood Butcher" antes de sua história seguir para Vice City.
Como Portland mudou entre 1998 e 2001?
As ligações da ilha com o resto da cidade mudam de um jogo para outro. Em Liberty City Stories, ambientado em 1998, a Wikipedia diz que a Callahan Bridge ainda não está pronta, então a balsa é o principal meio de chegar a Staunton Island. A GTA Wiki diz que as balsas iam de Harwood a Rockford e já não existiam em 2000, ano de Advance, quando a ponte estava em uso. Em 2001 uma bomba destruiu um grande trecho dela, e o Porter Tunnel para Staunton Island só abre no meio de GTA III.
Dentro de Portland, o deslocamento é feito principalmente pelas ruas e pelo trem elevado Portland El, que segundo a GTA Wiki para nas estações Rothwell, Kurowski e Baillie. O metrô subterrâneo que liga as três ilhas não existe em Advance, assim como o Porter Tunnel, o que a wiki atribui às limitações do Game Boy Advance. Os trens de carga têm rota própria: o Harbour Tunnel passa sob Saint Mark's entre o pátio ferroviário de Harwood e Portland Harbor.
| Jogo | Ano em que se passa | Ligação com Staunton Island |
|---|---|---|
| Liberty City Stories (2005) | 1998 | Balsa, ponte ainda em construção |
| Advance (2004) | 2000 | Callahan Bridge aberta |
| GTA III (2001) | 2001 | Ponte danificada; Porter Tunnel abre depois |
Quem mora em Portland?
A maior parte do elenco da Liberty City da era 3D passa por lá. Toni Cipriani trabalha a partir do restaurante da mãe, Salvatore Leone e o filho Joey comandam a família da ilha, e Claude faz seus primeiros trabalhos ali em GTA III. Em Advance, Mike começa nas mesmas ruas. A versão de Advance é a exceção. A Wikipedia observa que a cidade foi bastante refeita para o Game Boy Advance e sua câmera vista de cima, então até quem conhece a ilha de GTA III precisa aprender as ruas de novo. Portland aparece até fora de seus próprios jogos: a GTA Wiki diz que o Marco's Bistro está em Vice City, e Saint Mark's e o Red Light District aparecem em San Andreas, onde Carl Johnson vai na missão Saint Mark's Bistro.
Fontes
- GTA Wiki — Portland read 30 Oct 2026
- Wikipedia — Grand Theft Auto III read 30 Oct 2026
- Wikipedia — Grand Theft Auto: Liberty City Stories read 30 Oct 2026
- Wikipedia — Grand Theft Auto Advance read 30 Oct 2026