Portland
Portland est l’île industrielle à l’est de Liberty City dans l’ère 3D. C’est là que les joueurs commencent dans Grand Theft Auto III (2001), Grand Theft Auto Advance (2004) et Liberty City Stories (2005). On y trouve les docks, Chinatown, le Red Light District et Saint Mark’s, le fief de la famille mafieuse Leone.
Qu’est-ce que Portland dans GTA III ?
Portland est la première des trois zones de la Liberty City de l’ère 3D, et le lieu où commencent toutes les histoires qui s’y déroulent. Wikipedia indique que les joueurs de Grand Theft Auto III débutent à Portland et débloquent les autres zones au fil de l’intrigue, parce que l’équipe voulait que les joueurs partent de rien et gravissent les échelons. Staunton Island et Shoreside Vale viennent ensuite. Le même ordre vaut dans Advance et Liberty City Stories.
Sur quoi Portland est-il basé ?
Wikipedia décrit la ville de 2001 en trois parties : une zone industrielle qui tient lieu de Brooklyn et de Queens, un centre d’affaires façon Manhattan et une banlieue à la manière du New Jersey. Portland en est la partie industrielle. Le GTA Wiki ajoute une touche écossaise : il cite le document de conception de Rockstar pour GTA III, selon lequel les zones portuaires s’inspirent de Leith, le quartier des docks d’Édimbourg, où est installé Rockstar North. Le manuel de GTA III, cité par le GTA Wiki, présente Portland comme la zone industrielle de la ville, faite de docks, d’entrepôts et d’un quartier chaud, où la longue domination de la Mafia est désormais mise à l’épreuve par les Triads.
| Quartier de Portland | Modèle réel (selon le GTA Wiki) |
|---|---|
| Saint Mark’s | Little Italy, Manhattan |
| Portland Harbor | Brooklyn Navy Yard |
| Hepburn Heights | Brooklyn Heights, Queensbridge, Brownsville |
| Atlantic Quays et Callahan Point | DUMBO, Brooklyn |
| Trenton | Trenton, New Jersey, et Red Hook, Brooklyn |
| Portland Beach | Coney Island et Fire Island |
| Red Light District | 42nd Street, Manhattan, et « The Block » de Baltimore |
Quels sont les quartiers de Portland ?
Saint Mark’s, au nord-est, est le cœur italo-américain de l’île. Chinatown et le Red Light District se trouvent sur la rive ouest juste à côté, avec les immeubles de Hepburn Heights tout près. Le reste est surtout un front de mer industriel. Portland Harbor est un chantier naval à l’est, Atlantic Quays, Callahan Point et Trenton bordent le sud, et Portland View occupe le centre. Au nord, Harwood compte une casse, le studio de Head Radio et l’entrée côté Portland du Porter Tunnel. Portland Beach est un rivage nu et rocheux, avec le phare de Portland Rock juste au large.
Qui contrôle Portland ?
Saint Mark’s appartient à la famille Leone, même si le GTA Wiki note que les Forelli y ont aussi un pied, surtout au Marco’s Bistro. Chinatown était autrefois un territoire des Leone avant que les Triads ne s’en emparent, et des fusillades éclatent le long de sa limite avec Saint Mark’s. Le Red Light District est passé de la famille Sindacco aux Leone une fois les Sindacco chassés, et Hepburn Heights est passé des Leone au gang de rue des Diablos. L’histoire complète de la guerre de la Mafia se trouve sur notre page sur la famille Leone.
Harwood porte un morceau de l’histoire de la série. Le GTA Wiki indique que c’est là que Tommy Vercetti a tué onze hommes en 1971, ce qui lui a valu le surnom de « The Harwood Butcher » avant que son histoire ne se déplace à Vice City.
Comment Portland a-t-il changé entre 1998 et 2001 ?
Les liaisons de l’île avec le reste de la ville changent d’un jeu à l’autre. Dans Liberty City Stories, qui se déroule en 1998, Wikipedia indique que le Callahan Bridge n’est pas terminé, si bien qu’un ferry est le principal moyen de rejoindre Staunton Island. Le GTA Wiki précise que les ferries reliaient Harwood à Rockford et avaient disparu en 2000, l’année d’Advance, quand le pont était en service. En 2001, une bombe en a détruit une grande partie, et le Porter Tunnel vers Staunton Island ne s’ouvre qu’en cours de partie dans GTA III.
Pour circuler dans Portland, on utilise surtout la route et le métro aérien Portland El, qui selon le GTA Wiki s’arrête aux stations Rothwell, Kurowski et Baillie. Le métro souterrain qui relie les trois îles est absent d’Advance, tout comme le Porter Tunnel, ce que le wiki attribue aux limites de la Game Boy Advance. Les trains de marchandises ont leur propre tracé : le Harbour Tunnel passe sous Saint Mark’s entre la gare de triage de Harwood et Portland Harbor.
| Jeu | Année de l’histoire | Liaison avec Staunton Island |
|---|---|---|
| Liberty City Stories (2005) | 1998 | Ferry, pont encore en construction |
| Advance (2004) | 2000 | Callahan Bridge ouvert |
| GTA III (2001) | 2001 | Pont endommagé ; le Porter Tunnel ouvre plus tard |
Qui habite à Portland ?
La plupart des personnages de la Liberty City de l’ère 3D y passent. Toni Cipriani travaille depuis le restaurant de sa mère, Salvatore Leone et son fils Joey dirigent la famille depuis l’île, et Claude y effectue ses premières missions dans GTA III. Dans Advance, Mike débute dans les mêmes rues. La version d’Advance fait figure d’exception. Wikipedia note que la ville a été nettement remaniée pour la Game Boy Advance et sa caméra vue de dessus, si bien que même les joueurs qui connaissent l’île de GTA III doivent réapprendre ses rues. Portland apparaît même hors de ses propres jeux : le GTA Wiki indique que le Marco’s Bistro figure dans Vice City, et que Saint Mark’s et le Red Light District apparaissent dans San Andreas, où Carl Johnson s’y rend dans la mission Saint Mark’s Bistro.
Sources
- GTA Wiki — Portland read 30 Oct 2026
- Wikipedia — Grand Theft Auto III read 30 Oct 2026
- Wikipedia — Grand Theft Auto: Liberty City Stories read 30 Oct 2026
- Wikipedia — Grand Theft Auto Advance read 30 Oct 2026