Portland
Portland es la isla industrial del este de Liberty City en la era 3D. Es donde empiezan los jugadores en Grand Theft Auto III (2001), Grand Theft Auto Advance (2004) y Liberty City Stories (2005). Allí están los muelles, Chinatown, el Red Light District y Saint Mark's, el territorio de la familia mafiosa Leone.
¿Qué es Portland en GTA III?
Portland es la primera de las tres zonas de la Liberty City de la era 3D, y el lugar donde empiezan todas las historias ambientadas allí. Wikipedia dice que los jugadores de Grand Theft Auto III empiezan en Portland y desbloquean las demás zonas a medida que avanza la trama, porque el equipo quería que el jugador empezara pobre y fuera ascendiendo. Staunton Island y Shoreside Vale llegan después. El mismo orden se mantiene en Advance y Liberty City Stories.
¿En qué se inspira Portland?
Wikipedia describe la ciudad de 2001 en tres partes: una zona industrial que hace de Brooklyn y Queens, un centro comercial al estilo de Manhattan y unas afueras de estilo Nueva Jersey. Portland es la parte industrial. GTA Wiki añade un toque escocés: cita el documento de diseño de Rockstar para GTA III, que dice que las zonas portuarias se inspiraron en Leith, el barrio portuario de Edimburgo, donde tiene su sede Rockstar North. El manual de GTA III, según cita GTA Wiki, presenta Portland como la zona industrial de la ciudad, de muelles, almacenes y un barrio rojo, donde el largo dominio de la Mafia se ve ahora puesto a prueba por las Tríadas.
| Barrio de Portland | Modelo real (según GTA Wiki) |
|---|---|
| Saint Mark's | Little Italy, Manhattan |
| Portland Harbor | Brooklyn Navy Yard |
| Hepburn Heights | Brooklyn Heights, Queensbridge, Brownsville |
| Atlantic Quays y Callahan Point | DUMBO, Brooklyn |
| Trenton | Trenton, Nueva Jersey, y Red Hook, Brooklyn |
| Portland Beach | Coney Island y Fire Island |
| Red Light District | La calle 42, Manhattan, y «The Block» de Baltimore |
¿Cuáles son los barrios de Portland?
Saint Mark's, en el noreste, es el corazón italoamericano de la isla. Chinatown y el Red Light District están en la orilla oeste, a su lado, con los bloques de pisos de Hepburn Heights cerca. El resto es sobre todo frente portuario en activo. Portland Harbor es un astillero en el lado este, Atlantic Quays, Callahan Point y Trenton bordean el sur, y Portland View llena el centro. En el norte, Harwood tiene un desguace, el estudio de Head Radio y la boca del Porter Tunnel en Portland. Portland Beach es una costa pelada y rocosa con el faro de Portland Rock justo frente a ella.
¿Quién controla Portland?
Saint Mark's pertenece a la familia Leone, aunque GTA Wiki señala que los Forelli también tienen presencia, sobre todo en Marco's Bistro. Chinatown fue territorio de los Leone antes de que lo tomaran las Tríadas, y los tiroteos estallan en su límite con Saint Mark's. El Red Light District pasó de la familia Sindacco a los Leone cuando los Sindacco fueron expulsados, y Hepburn Heights pasó de los Leone a la banda callejera de los Diablos. La historia completa de la guerra de la Mafia está en nuestra página sobre la familia Leone.
Harwood guarda un pedazo de la historia de la saga. GTA Wiki dice que es donde Tommy Vercetti mató a once hombres en 1971, lo que le valió el apodo de «el Carnicero de Harwood» antes de que su historia se trasladara a Vice City.
¿Cómo cambió Portland entre 1998 y 2001?
Las conexiones de la isla con el resto de la ciudad cambian de un juego a otro. En Liberty City Stories, ambientado en 1998, Wikipedia dice que el Callahan Bridge no está terminado, así que un ferri es la principal forma de cruzar a Staunton Island. GTA Wiki dice que los ferris iban de Harwood a Rockford y habían desaparecido en 2000, el año de Advance, cuando el puente ya estaba en uso. En 2001 una bomba ha destrozado una gran parte del puente, y el Porter Tunnel a Staunton Island solo se abre a mitad de GTA III.
Para moverse dentro de Portland están sobre todo la carretera y el tren elevado Portland El, que según GTA Wiki para en las estaciones de Rothwell, Kurowski y Baillie. El metro subterráneo que une las tres islas no existe en Advance, igual que el Porter Tunnel, algo que la wiki atribuye a las limitaciones de Game Boy Advance. Los trenes de mercancías tienen su propia ruta: el Harbour Tunnel pasa bajo Saint Mark's entre la playa de vías de Harwood y Portland Harbor.
| Juego | Año de la historia | Conexión con Staunton Island |
|---|---|---|
| Liberty City Stories (2005) | 1998 | Ferri, puente aún en construcción |
| Advance (2004) | 2000 | Callahan Bridge abierto |
| GTA III (2001) | 2001 | Puente dañado; el Porter Tunnel se abre más tarde |
¿Quién vive en Portland?
Casi todo el reparto de la Liberty City de la era 3D pasa por aquí. Toni Cipriani trabaja desde el restaurante de su madre, Salvatore Leone y su hijo Joey dirigen la familia desde la isla, y Claude hace sus primeros trabajos en la isla en GTA III. En Advance, Mike empieza en las mismas calles. La versión de Advance es la excepción. Wikipedia señala que la ciudad se rehízo notablemente para Game Boy Advance y su cámara cenital, así que hasta quienes conocen la isla de GTA III tienen que volver a aprenderse sus calles. Portland aparece incluso fuera de sus propios juegos: GTA Wiki dice que Marco's Bistro sale en Vice City, y que Saint Mark's y el Red Light District salen en San Andreas, donde Carl Johnson los visita en la misión Saint Mark's Bistro.
Fuentes
- GTA Wiki — Portland read 30 Oct 2026
- Wikipedia — Grand Theft Auto III read 30 Oct 2026
- Wikipedia — Grand Theft Auto: Liberty City Stories read 30 Oct 2026
- Wikipedia — Grand Theft Auto Advance read 30 Oct 2026