Portland
Portland ist die industrielle Ostinsel von Liberty City in der 3D-Ära. Hier beginnen die Spieler in Grand Theft Auto III (2001), Grand Theft Auto Advance (2004) und Liberty City Stories (2005). Auf ihr liegen die Docks, Chinatown, der Red Light District und Saint Mark's, das Heimatrevier der Mafiafamilie Leone.
Was ist Portland in GTA III?
Portland ist das erste der drei Gebiete des Liberty City der 3D-Ära und der Ort, an dem jede dort spielende Geschichte beginnt. Laut Wikipedia starten Spieler von Grand Theft Auto III in Portland und schalten die anderen Gebiete im Lauf der Handlung frei, weil das Team wollte, dass Spieler arm anfangen und sich hocharbeiten. Staunton Island und Shoreside Vale kommen später. Dieselbe Reihenfolge gilt in Advance und Liberty City Stories.
Was ist das Vorbild für Portland?
Wikipedia beschreibt die Stadt von 2001 als drei Teile: einen Industrieteil, der für Brooklyn und Queens steht, ein Geschäftszentrum ähnlich Manhattan und Vororte im Stil von New Jersey. Portland ist der Industrieteil. Das GTA Wiki fügt eine schottische Note hinzu: Es zitiert Rockstars Designdokument zu GTA III, wonach sich die Hafengebiete an Leith orientierten, dem Hafenviertel von Edinburgh, wo Rockstar North seinen Sitz hat. Das Handbuch von GTA III, wie es das GTA Wiki zitiert, präsentiert Portland als Industriezone der Stadt mit Docks, Lagerhallen und einem Rotlichtviertel, wo die lange Herrschaft der Mafia nun von den Triaden auf die Probe gestellt wird.
| Viertel in Portland | Reales Vorbild (laut GTA Wiki) |
|---|---|
| Saint Mark's | Little Italy, Manhattan |
| Portland Harbor | Brooklyn Navy Yard |
| Hepburn Heights | Brooklyn Heights, Queensbridge, Brownsville |
| Atlantic Quays und Callahan Point | DUMBO, Brooklyn |
| Trenton | Trenton, New Jersey, und Red Hook, Brooklyn |
| Portland Beach | Coney Island und Fire Island |
| Red Light District | 42nd Street, Manhattan, und „The Block“ in Baltimore |
Welche Viertel hat Portland?
Saint Mark's im Nordosten ist das italoamerikanische Herz der Insel. Chinatown und der Red Light District liegen daneben am Westufer, mit den Wohnblocks von Hepburn Heights in der Nähe. Der Rest ist größtenteils Hafen und Industrieufer. Portland Harbor ist eine Werft auf der Ostseite, Atlantic Quays, Callahan Point und Trenton säumen den Süden, und Portland View füllt die Mitte. Im Norden hat Harwood einen Schrottplatz, das Studio von Head Radio und die Portland-Einfahrt des Porter Tunnel. Portland Beach ist ein kahles, felsiges Ufer mit dem Leuchtturm Portland Rock knapp vor der Küste.
Wer kontrolliert Portland?
Saint Mark's gehört der Familie Leone, auch wenn das GTA Wiki anmerkt, dass die Forellis ebenfalls Fuß gefasst haben, besonders im Marco's Bistro. Chinatown war einst Gebiet der Leones, bevor die Triaden es übernahmen, und an der Grenze zu Saint Mark's flammen Schießereien auf. Der Red Light District ging von der Familie Sindacco an die Leones über, nachdem die Sindaccos vertrieben worden waren, und Hepburn Heights ging von den Leones an die Straßengang Diablos. Die ganze Geschichte des Mafiakriegs steht auf unserer Seite zur Familie Leone.
Harwood trägt ein Stück Lore der Reihe. Laut GTA Wiki tötete Tommy Vercetti hier 1971 elf Männer, was ihm den Spitznamen „The Harwood Butcher“ einbrachte, bevor seine Geschichte nach Vice City wechselte.
Wie veränderte sich Portland zwischen 1998 und 2001?
Die Verbindungen der Insel zum Rest der Stadt ändern sich von Spiel zu Spiel. In Liberty City Stories, das 1998 spielt, ist laut Wikipedia die Callahan Bridge noch nicht fertig, sodass eine Fähre der wichtigste Weg nach Staunton Island ist. Laut GTA Wiki fuhren die Fähren von Harwood nach Rockford und waren im Jahr 2000, in dem Advance spielt, verschwunden, als die Brücke in Betrieb war. 2001 hat eine Bombe einen großen Teil davon zerstört, und der Porter Tunnel nach Staunton Island öffnet erst im Lauf von GTA III.
Innerhalb von Portland bewegt man sich vor allem auf der Straße und mit der Hochbahn Portland El, die laut GTA Wiki an den Stationen Rothwell, Kurowski und Baillie hält. Die unterirdische U-Bahn, die alle drei Inseln verbindet, fehlt in Advance, ebenso der Porter Tunnel, was das Wiki auf die Grenzen des Game Boy Advance zurückführt. Güterzüge haben ihre eigene Strecke: Der Harbour Tunnel verläuft unter Saint Mark's zwischen dem Bahnhof von Harwood und Portland Harbor.
| Spiel | Handlungsjahr | Verbindung nach Staunton Island |
|---|---|---|
| Liberty City Stories (2005) | 1998 | Fähre, Brücke noch im Bau |
| Advance (2004) | 2000 | Callahan Bridge offen |
| GTA III (2001) | 2001 | Brücke beschädigt; Porter Tunnel öffnet später |
Wer wohnt in Portland?
Die meisten Figuren des Liberty City der 3D-Ära kommen hier vorbei. Toni Cipriani arbeitet vom Restaurant seiner Mutter aus, Salvatore Leone und sein Sohn Joey führen die Familie von der Insel aus, und Claude übernimmt in GTA III hier seine ersten Aufträge. In Advance beginnt Mike in denselben Straßen. Die Version aus Advance fällt aus der Reihe. Wikipedia merkt an, dass die Stadt für den Game Boy Advance und seine Kamera von oben deutlich umgebaut wurde, sodass selbst Spieler, die die Insel aus GTA III kennen, ihre Straßen neu lernen müssen. Portland taucht sogar außerhalb seiner eigenen Spiele auf: Laut GTA Wiki erscheint Marco's Bistro in Vice City, und Saint Mark's und der Red Light District erscheinen in San Andreas, wo Carl Johnson in der Mission Saint Mark's Bistro zu Besuch kommt.
Quellen
- GTA Wiki — Portland read 30 Oct 2026
- Wikipedia — Grand Theft Auto III read 30 Oct 2026
- Wikipedia — Grand Theft Auto: Liberty City Stories read 30 Oct 2026
- Wikipedia — Grand Theft Auto Advance read 30 Oct 2026